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针对三维道路及景观建模不能反映地形起伏变化、高成本和低效率等现状,本文在研究三维道路技术标准及三维建模生产流程的基础上,提出了一套集城市道路标志标线和城市部件采集、编辑、转换和图层管理的城市道路三维建模预处理方法,设计并实现了基于北斗的三星移动测量系统,在获取道路路面精确高程的同时快速安全地获取街景及全景影像。通过研究顾及地形特征的高程匹配算法,解决了对道路标志标线快速建模问题,实现了对道路及景观的快速三维精细建模,并在常州市、福州市的三维城市数字建设中进行了试验和推广应用,充分验证了该方法的精确性、稳定性和有效性。 相似文献
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利用无人机影像制作地震灾区三维景观图 总被引:2,自引:0,他引:2
为实时、准确地获取地震灾区的灾情和灾后重建状况,研究如何利用高分辨率无人机影像制作灾区三维景观图。对无人机影像进行几何纠正、影像拼接,利用摄影测量方法生成实验区的DEM,进而将影像制作成正射影像图;将无人机影像纹理映射到DEM上构建灾区的三维地形景观,并以正射影像图为底图对安置区的地物进行三维建模;最后根据规划和管理需要,编制三维景观系统,实现地震灾区三维景观的浏览、查询与分析。实践表明,采用无人机影像制作的三维景观图具有分辨率高、形象逼真等特点;影像的获取和处理以及系统的编制可为灾区重建提供丰富详实的信息。 相似文献
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倾斜摄影技术可以实现建筑物正直影像与其立面纹理倾斜影像的结合,获得丰富的建筑物顶面和侧面高分辨率纹理。结合具体项目,探讨采用街景工厂、ContextCapture、PhotoMesh等倾斜影像自动化处理系统对倾斜影像进行空三加密,生成三维实景模型的工艺流程,重点对纹理采集及其要求进行分析,对纹理采集过程中存在的问题提出解决方法。 相似文献
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3DGIS中建筑物三维建模技术综述 总被引:7,自引:1,他引:6
在3DGIS中,数据模型和数据结构是一个关键问题,数据获取和建模越来越重要。本文以城市建筑物作为研究对象,阐述建筑物三维建模面临的问题,并对三维建筑物数据获取、建模、纹理映射等方面进行探讨。最后,通过二维数字地图获取几何数据,数码相机拍摄的近景影像作为纹理数据,在OpenGL中建模及贴图得到建筑物的三维模型,取得了较好的效率和效果。 相似文献
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针对传统的基于三维GIS和CAD三维建模技术存在人工干预多、建模速度慢、成本高,不适用于大规模城市三维建模等问题,基于激光点云数据建模技术无法直接获取刚性模型纹理,建模成本高等问题,对目前应用较为广泛的基于倾斜影像三维建模技术的技术要点进了研究。该技术以倾斜多视影像为基础,借助于多视影像特征提取与定向技术、密集匹配与三维重建技术、纹理贴图技术进行三维建模。该方法综合运用计算机视觉技术、摄影测量技术,在保证三维模型定位精度高、纹理细节好的同时,节省人力物力,适用于大规模城市三维建模。 相似文献
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三维建模是3D GIS中一项基本任务,其速度在一定程度上取决于纹理获取的速度.随着三维数字城市建设的推进,传统的相机拍照法已不能满足快速获取纹理的要求.为此,本文提出了一种基于高分辨率航片的无遮挡影像获取算法,并设计出选取理想航片的算法,实现了纹理自动匹配,对快速建模具有重要意义. 相似文献