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地图颜色设计是地图设计中的一个难点,本文分析了可视化方法对于解决这一难点的优势和策略,并以作者编写的地图颜色设计软件MCD为例,阐述了3个问题:1)颜色空间的相互映射;2)用户与颜色空间的交互;3)数据与颜色空间的映射。 相似文献
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声音环境是整个虚拟环境的重要组成部分,真实感声音的生成是虚拟环境仿真中的关键技术之一。利用听觉通道可以加强用户视觉通道的感知,听觉感知的效果直接影响着虚拟环境的逼真度和沉浸感。文中对空间听觉感知模型进行了探讨,提出了听觉感知的生理认知模型和心理认知模型;论述了真实感声音生成的数学模型,给出了Wondows环境下生成真实感声音的多种方案。 相似文献
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以地理空间情报服务于反恐为需求牵引,采用全球恐怖主义数据库(GTD)为数据源,将时空叙事结构作为分析模型,以时间要素和空间要素作为线索,进行地理空间叙事,对事件和对象的多维属性进行可视化,借助多视图人机交互式分析方法和交互技术,构建了基于JavaScript的地理空间情报可视分析平台,并根据分析任务进行了案例分析,为基于活动的地理空间情报研究探索一条新的思路。 相似文献
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选定月固坐标系为月球圈层空间网格的坐标基础,根据月球结构及其人造月球卫星轨道分布情况划分月球基准圈层面,采用剖分曲线l和b对月球圈层面进行层次细分,实现对圈层面层次细分。然后,结合圈层径等距细分对月球圈层体进行层次细分,实现对圈层体层次细分,建立月球圈层空间立体网格模型。采用Hilbert曲线填充算法,实现对月球圈层网格统一编码,编码效率较高,为网格数据组织奠定基础。 相似文献
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2维地图显示从PC平台到PDA的发展是地理信息系统多元化、跨平台的一次飞跃。本文通过对嵌入式系统的研究,在Windows CE平台下开发2维地图显示应用系统,克服了PDA内存小、处理速度慢等硬件限制,实现了2维地图在PDA客户端的快速显示,并对一些关键技术进行了深入研究。 相似文献
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3维电子地图的打印输出是3维地理信息系统的基本功能之一,针对3维场景的大幅面、高质量输出问题,设计了大场景分块输出、序列图像自动拼接的打印输出算法.全面阐述了提高3维电子地图打印输出幅面和图像质量的方法和步骤,介绍了打印输出的3维电子地图图面整饰内容,解决了大范围多分辨率3维电子地图打印输出问题. 相似文献
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目标检测是遥感影像分析的基础和关键。针对光学遥感影像中目标尺度多样、小目标居多、相似性及背景复杂等问题,本文提出一种将卷积神经网络(CNN)和混合波尔兹曼机(HRBM)相结合的遥感影像目标检测方法。首先设计细节—语义特征融合网络(D-SFN)提取卷积神经网络低层和高层融合特征,提升目标特征的判别力,特别是小目标;其次考虑上下文信息对目标检测的影响,结合上下文信息进一步加强目标表征的准确性,提升检测精度。在NWPU数据集上试验表明,本文方法能够显著提升目标检测精度且具有一定程度的稳健性。 相似文献