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101.
许多工程问题,需要了解起始数据误差影响下待定点位在不同方向上的误差情况。这时,忽略起始误差或将起始误差和观测误差取简单二乘和的传统办法,已不能适用。为此,本文利用几何方法,导出自由网起始误差传播规律和起始误差、观测误差共同影响下待定点位的几何误差曲线。最后,试述点位误差曲线。  相似文献   
102.
本文用Gauss定理证明了作者所写《非均匀介质电场的逐次逼近解法和直流电测井的几何因子》一文中所提出的逐次逼近解法在某些前提之下的收敛性。 首先假定整个空间由两种不同的介质组成,它们的电导率分别是σ_0和σ_1。我们令  相似文献   
103.
为便于对褶皱构造的几何形态进行描述、概括和实际应用,在划分出两个基本类型褶皱的基础上,用数学方程式对五种叠加褶皱进行了表述,这样,利用计算机可以快速准确地获得叠加褶皱的具体形态。  相似文献   
104.
论述了岩体损伤力学在岩体力学中的地位,并从细观和宏观两个方面系统介绍了其最新研究进展;对岩体损伤力学研究中的几个重要问题提出了见解,认为分形几何是研究损伤的有效手段。  相似文献   
105.
几何光学交互遮蔽模型(GOMS)是一种重要的遥感前向模型,它较好解释了“热点”现象,具有较强的前向模拟能力。但由于其固有的非线性性,给反演带来困难。本文尝试采用近年来兴起的并行随机全局寻优算法-遗传算法对GOMS进行反演,并针对传统遗传算法的不足进行了改进。在使用相同先验知识的条件下,将该算法与目前最有效的约束非线性最优化确定性搜索算法-逐步二次规划法对GOMS模型的反演效果进行了比较,结果表明,逐步二次规划法搜索效率较高,但结果受初值的影响很大,初值选择不当,易收敛于局部最优解,而遗传算法具有全局最优的收敛效果,但局部搜索效率较差。在某些对精度要求不高,而对搜索效率要求较高的场合,可以采用遗传算法与确定性搜索算法相结合的混合遗传算法,以提高算法的搜索效率,获得较为满意的效果。  相似文献   
106.
本文描述了对扫描地图图像进行几何纠正的方法,给出了具体的编程步骤与实例,解决了地理信息生产中的实际问题。  相似文献   
107.
主要分析了数字正射影像图变形产生的原因、特点,根据这些特点结合作者在生产实践中的经验积累,提出了几种在首先保证平面精度的基础上对变形问题的避免及解决的方法。  相似文献   
108.
1 DRG的基本特征数字栅格地图DRG(Digital Raster Graphic)是模拟产品向数字产品过渡的中间产品,一般用作背景参照图像,与其他空间信息相关.可用于数字线划图的数据采集、评价和更新,还可与数字正射影像图、数字高程模型等数据集成使用,派生出新的可视信息,从而提取、更新地图数据,绘制纸质地图和作新的地图归档形式.  相似文献   
109.
提出了一种符合空间认知规律的栅格化处理的任意多边形间方向关系的计算方法,该方法计算结果与人眼的判断结果非常接近,在此基础上讨论了多边形间方向关系的可确定问题,并提出了一种基于8方向隶属零值个数的两个多边形方向关系可确定程度的判定方法。  相似文献   
110.
在西部地区,遥感影像的纠正处理中存在着纠正点选取困难的问题。本文介绍了利用现有1∶25万车载GPS数据对遥感进行纠正的方法和能达到的精度,以及针对大面积纠正后的局部变形的处理模型。在我国基础地理信息更新阶段具有应用价值。  相似文献   
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