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1.
针对目前矢量地理数据零水印算法鲁棒性差的问题,提出了一种基于DFT的矢量地理数据零水印算法。首先,利用Douglas-Peucker压缩算法提取矢量地理数据特征点;其次,对特征点进行DFT变换,得到矢量特征点的相位序列;接着,计算相位序列符号值,若该相位符号值大于等于0,其符号值为1,否则为0;然后,对N×N大小的水印图像进行Arnold置乱,得到置乱后水印图像;最后,从第2个相位符号值开始,选取前N×N个相位符号值构成特征矩阵并与置乱后的水印图像进行异或运算来构造零水印图像。实验结果表明该算法对平移、旋转等几何攻击具有鲁棒性,并对增点、删点攻击和坐标系转换攻击鲁棒性较好,具有一定的实用性。 相似文献
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为解决传统水印算法嵌入水印时对数据造成失真问题,本文提出一种基于最小四叉树分块和特征夹角的零水印算法。本算法以矢量地图数据线图元的特征点为基础,采用D-P压缩算法提取线图元的特征点,对矢量地图按照特征点坐标进行最小四叉树分块,保证每个分块内均可以构造一个完整的零水印信息,然后根据矢量地图坐标点之间在几何操作前后的不变性,利用每个最小分块内每一线图元上的前后特征点构造特征夹角,最后将置乱后的有效水印与特征夹角进行异或操作构造零水印信息。该算法保证了线图元的完整性,并且由于该算法不对原始数据进行任何修改,解决了传统水印算法的鲁棒性和不可感知性之间的矛盾。实验结果表明,该算法具有很好的鲁棒性,可以用来对矢量地图进行版权保护。 相似文献
3.
点状地图符号数据结构同化研究 总被引:1,自引:1,他引:0
从点状地图符号的构建和共享角度出发,分析了基于TrueType、图元法以及CAD图块符号等点状地图符号数据结构的优缺点。针对地图符号的图形特征,提出了一种基于路径的点状符号数据结构,给出了TrueType符号、图元符号、信息块符号到基于路径的点状符号同化方法。实验验证了基于路径的点状符号数据结构具有较强的描述能力和较强的扩展性。 相似文献
4.
地图符号库是地理信息系统中实现地理信息可视化的功能模块。现有符号库的符号设计机制各不相同,符号数据在符号库之间无法共享。此外,对于崩崖、沼泽等复杂符号缺少参数化的描述方法,难以自动绘制。在现有地图符号库研究以及相关标准的基础上,提出了地图符号的基本图元参数模型,并且针对复杂符号的特点对模型进行了扩展,最终实现了一个基于图元参数模型的通用普通地图符号库系统。 相似文献
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地图符号库是地理信息系统中实现地理信息可视化的功能模块。现有符号库的符号设计机制各不相同,符号数据在符号库之间无法共享。此外,对于崩崖、沼泽等复杂符号缺少参数化的描述方法,难以自动绘制。在现有地图符号库研究以及相关标准的基础上,提出了地图符号的基本图元参数模型,并且针对复杂符号的特点对模型进行了扩展,最终实现了一个基于图元参数模型的通用普通地图符号库系统。 相似文献
7.
针对电子航海图(ENC)在应用过程中适用于版权保护的数字水印研究较少的现状,提出一种基于电子航海图特征点和角度的零水印算法.采用道格拉斯普克(D-P)算法提取电子航海图要素中的特征点;设计一种基于参考点同心圆的均匀分组方法,并通过对特征点点位坐标作相应的预处理,即将以经纬度表示的点位坐标转化为极坐标表示;在每个分组内按照设定的次序比较相邻特征点之间的角度,将大于等于角度均值的记为1、否则记为0,从而得到每组的特征序列;将该特征序列与Arnold置乱加密后的QR码水印图像进行异或操作,构造得到电子航海图零水印图像.由于该算法既可保证电子航海图要素的完整性,又不对其数据作任何修改,能很好解决传统水印算法中存在的不可感知性与鲁棒性之间的矛盾.实验结果表明,该水印算法对常见的几何攻击、增删点和裁剪等数据编辑具有很好的鲁棒性,同时,抗精度约减能力较好. 相似文献
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提出一种针对矢量线状要素数据的零水印算法。首先,利用Arnold技术置乱原始水印图像;然后,采用Douglas-Peucker压缩算法提取矢量线状要素数据的特征点;最后,将置乱后的水印图像与由相邻特征点所构成直线的斜率调制所得的二值矩阵进行异或运算,从而构造出零水印图像。实验结果表明,该算法能够抵抗常见的平移、旋转、缩放等几何攻击,并且对Douglas-Peucker压缩和裁剪攻击具有较好的鲁棒性。 相似文献
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针对栅格瓦片和矢量地图的零水印算法不能完全应用于矢量瓦片的问题,提出了一种基于色彩特征的SVG矢量瓦片零水印算法:以SVG矢量瓦片的色彩分布概率为重要特征,利用变换和特定的运算将该特征嵌入原始水印图像中形成零水印。由于该算法未对矢量瓦片数据进行任何修改,常见的几何编辑、几何变换、数据压缩、坐标精度约减等不影响水印的提取;因对各色彩特征进行了一定的约简,少量实体的删减也不影响水印的提取。实验结果表明该零水印算法对矢量瓦片生成效率的影响甚少,可以为矢量瓦片版权保护相关研究提供参考。 相似文献
11.
在分析以GIS数据为核心的传统地图制图基础上,针对基于GIS数据制图存在的制图效果不理想、要素冲突等问题,引入PostScript成像模型中的通用图形描述机制,实现对地图符号和制图数据的统一结构描述。设计了基于PostScript语言的高精度符号库,从地图符号结构、制图过程、地图要素冲突处理等方面阐明了利用PostScript成像模型进行地图制图的关键问题。利用PostScript语言研发的系统实践表明该方法能有效提高数字地图制图出版的效率和质量。 相似文献
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郭微 《测绘与空间地理信息》2017,40(5)
地理空间数据非常复杂,地图显示的内容和特征众多,为了准确显示各种要素内容,需要建立一套完整的地图符号。本文基于常用的ArcGIS软件,参考国家1∶500比例尺的地形图图示,利用ArcGIS软件的符号管理器、字体编辑器和二次开发功能制作了1∶500地形图符号库,经实际生产验证,效果很好,满足了作业需求,提高了生产效率。 相似文献
13.
地图符号设计是地图设计的重要组成部分,其中,用于表示不依比例尺小面积地物或点状地物的点状符号设计被广泛关注和探讨。综观目前常见的网络地图,特别是旅游网络地图,其点状地图符号设计方案大多尺寸相近,以象形符号为主,但边框设计有3种不同方案:对符号添加统一边框,对不同符号添加不同边框,以及不加边框。通过眼动实验,探究点状地图符号边框设计对用户认知地图的影响,比较上述3种方案所获取的不同认知效果,进一步研究网络旅游地图的点状地图符号边框设计方案。 相似文献
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当前VirtuoZo,是在测绘及地理信息专业中广泛使用的全数字摄影测量软件,该软件的地形图符号库是依据国家标准地形图图式中的符号库创建的,因此该软件在一些特殊行业(如电力、军事等)的应用中,存在其地形图符号库与特殊行业对于地形图符号的需求不相适应的情况.本文结合实例详细介绍了如何在VirtuoZo中设计和创建地形图符号... 相似文献
16.
ArcGIS环境下地图符号库的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
陈军 《测绘与空间地理信息》2012,(5):97-99
地图符号作为地图语言在地图的制作和输出中起着非常重要的作用。但是,由于ArcGIS中的数据输入、编辑、查询与制图模块Arc Map中自带的符号库不能满足我国基本比例尺地图输出的要求,因此,必须为它建立符合地图图式要求的符号库。对于在Arc GIS中不能实现的符号,如电力线,将由Arc Object来制作完成。应用VB程序设计将电力线做出并且加入到Arc GIS环境中去。本文重点论述了Arc GIS环境下地图符号库的设计方法,并分别讨论了点状符号、线状符号和面状符号的实现方式。 相似文献
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MicroStation中地图符号的制作与使用 总被引:1,自引:0,他引:1
详细论述了在MicroStation中制作和使用地形图符号的方法。点状符号按照制作单元的方法制作,存放在单元库中,通过对单元的类型和放置方法的分析,建议主符号设计成点单元,使用时按共享方式放置。线状称号按照线编辑器中自定义线型的制作方法制作,存放在线型库中,结合半依比例尺水闸符号的制作实例具体介绍自定义线型制作的基本方法。面状符号利用MicroStation提供的功能,通过编程来完成。 相似文献
19.
朱敦尧 《武汉大学学报(信息科学版)》1987,(2)
本文探讨了制约地图符号设计的内在的基本规律,提出了地图符号的约定性原则和等价性原理。把作为地图符号的物质时象同传输过程中的地图符号区别开来,分析了地图符号的价值及价格,并对内涵地图符号和外延地图符号及其相互关系进行了研究,最后提出了新的地图符号分类原理。 相似文献
20.
Jinqu Zhang 《制图学和地理信息科学》2013,40(1):44-53
A method based on graphic entity for map symbol visualization in vector-based web mapping is proposed. The method is especially effective for complex geological symbols. It has three parts: graphic entity library, symbol synthesizer, and synthesis specifications. The design process is described as the application of the method to symbols representing point, line, and polygon features in web mapping. The method works with Flash, SVG, or other mapping technologies. We chose Flash to visualize geological disaster information for the Guangdong province in China. The case study demonstrates that this graphic entity-based method can meet the demands for interactive symbolization and complex symbol visualization in Internet web mapping. It produces good results, is fast, and is easy to operate. This makes it especially suitable for web-mapping applications, especially vector-based and hybrid WebGIS applications which display complex symbols. 相似文献