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相似文献
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1.
对重庆市南川区金佛山旅游名胜区三维立体可视化作了分析,基于南川区1∶10 000地形图,运用ArcGIS9.3软件对数据源进行矢量化,采用3D分析模块对其进行了三维地形生成和可视化处理,得到三维立体景观图;并运用ArcScene制作飞行动画,对景区进行三维场景模拟,从而真实展示了金佛山景区的旅游景观格局。  相似文献   

2.
三维真实感地形建模与可视化   总被引:1,自引:1,他引:0  
研究了三维真实地形建模与可视化的整个流程,利用OpenGL通用图形程序接口实现了基于DEM数据与遥感影像的三维地形的快速生成与仿真;并将三维地形生成技术应用到了天山公路三维地质灾害场景可视化中。详细阐述了以遥感影像作为地形纹理的处理方式与流程以及构建真实地形场景技术的方法和优化方案,提出了在实际应用中建立个性化三维地形系统的重要性。  相似文献   

3.
CH981722 利用OpenGL制作Landsat TM遥感图象三维影象图/常歌(郑州测绘学院)…∥解放军测绘学院学报。—1998,15(2)。—99~101 OpenGL是绘制高真实感三维图形,实现交互式视景仿真和虚拟现实的高性能开发软件包。Landsat TM图象是当前国际上利用最为广泛的遥感影象。对利用OpenGL制作Landsat TM遥感影象三维影象图技术进行研究与实践。对Landsat TM图象的几何失真,首先对其进行正射校正,然后在OprnGL函数包的基础上制作立体影象图。实验表明所生成卫星三维影象具有明显立体效果,影象与地形套和较好,含有丰富纹理信  相似文献   

4.
本文介绍了研发虚拟林相三维可视化系统的技术流程与实现方法,该系统研发基于目前较流行的以Visual StudioC++开发组件调用OpenGL三维图形库的方法,自主研发出虚拟林相三维可视化系统。该系统按三角带组织DEM数据并读入VC,采用LOD、四叉树技术自主研发了标准真实DEM数据构建三维地形的导入引擎,实现了地形可视化以及一些基本功能。为还原真实的地形地貌.应用OpenGL中的纹理映射、光照、场景分割、反走样、八叉树、雾化等三维可视化特性,增强了三维可视化效果。  相似文献   

5.
黄亚萍  白光平  徐祥根  刘文 《现代测绘》2011,34(6):51-52,59
三维景观地图是当今地图领域发展的一个新趋势。它在运用地图语言表现地图基本内容(如:地图符号、水系和道路)的同时,着重于表现真实的三维地貌特征,真实的建筑物立体效果。三维景观地图配合景观植被的装饰等,力求营造直观的真实场景。  相似文献   

6.
阐述了利用数字正射影像(DOM)和数字高程模型(DEM)进行地形环境虚拟现实研究的原理,方法和实践,着重论述了基于OperGL技术构造真实三维城市景观模型的有关原理以及在计算机上实现城市三维景观的重建与实时动态立体显示的有关技术。  相似文献   

7.
建立真实感三维地形,往往在很大程度依赖于遥感影像,而且实现起来比较复杂。本文提出了一种构建真实感三维地形的实用方法:利用电子地图制作纹理,利用PhotoShop为纹理图增加立体效果,用OpenGL为其添加光照信息,最后将生成的纹理映射到简化的三维地形上。按照此方法制作了河南三维地形仿真系统,具有较强的真实感和较快的速度。  相似文献   

8.
三维城市模型的建立是构建城市三维景观的一个重要内容,而数字正射影像,数字高程模型和二维矢量数据是建立三维城市模型的基础,生成具有真实感的城市三维景观,就需要在城市地形模型表面粘贴真实的纹理影像,因此,正射影像目的处理质量是决定三维城市模型最终效果的重要因素之一,本文从技术的角度出发,阐述了三维城市模型中的正射影像图处理的关键技术。  相似文献   

9.
创建校园三维景观模型对信息化校园管理具有重大意义。本文结合内蒙古科技大学三维景观模型制作的需求与实际情况,制定了在现有仪器限制、数据获取困难以及人力缺乏条件下,快速、高效地制作校园三维景观模型的方案。在创建模型的过程中综合使用了两种建模技术,多种纹理映射方式,得到一种高效的、快速建立三维景观模型的方法。并根据建立的三维模型创建了三维漫游动画,并在Google Earth中获取多种属性信息。  相似文献   

10.
刘满仓 《三晋测绘》2003,10(2):28-29
三维城市模型的建立是构建城市三维景观的一个重要内容,而数字正射影像、数字高程模型和二维矢量数据是建立三维城市模型的基础。生成具有真实感的城市三维景观,就需要在城市地形模型表面粘贴真实的纹理影像。因此,正射影像图的处理质量是决定三维城市模型最终效果的重要因素之一。本从技术的角度出发,阐述了三维城市模型中的正射影像图处理的关键技术。  相似文献   

11.
利用无人机影像制作地震灾区三维景观图   总被引:2,自引:0,他引:2  
为实时、准确地获取地震灾区的灾情和灾后重建状况,研究如何利用高分辨率无人机影像制作灾区三维景观图。对无人机影像进行几何纠正、影像拼接,利用摄影测量方法生成实验区的DEM,进而将影像制作成正射影像图;将无人机影像纹理映射到DEM上构建灾区的三维地形景观,并以正射影像图为底图对安置区的地物进行三维建模;最后根据规划和管理需要,编制三维景观系统,实现地震灾区三维景观的浏览、查询与分析。实践表明,采用无人机影像制作的三维景观图具有分辨率高、形象逼真等特点;影像的获取和处理以及系统的编制可为灾区重建提供丰富详实的信息。  相似文献   

12.
本文以乌鲁木齐市三维景观建模项目为依托,阐述了利用数字摄影测量系统,获取城市基础地理信息,结合GIS、虚拟现实、仿真等系统软件,建立城市三维景观的方法;探讨了在城市三维景观制作过程中存在的关键技术问题。  相似文献   

13.
在数字制图环境下,快速、真实、多尺度、多类型、多时态的遥感影像作为重要的制图数据源而得以广泛应用,并催生了地图制作技术和产品形式的多样化,改变了地图的设计、生产和应用的方式。从具体实现的角度,分别阐述了遥感影像在制作影像地图、三维地形景观图和地图地理要素更新生产中的应用方法和数据处理技术方案。  相似文献   

14.
简要介绍了Skyline软件的性能及该软件下的TerraBuilder组件。阐述了使用TerraBuilder组件与3DsMAX相结合制作景区三维景观浏览效果图的方法,介绍了三维景观图的制作过程,强调需要使用photoshop软件来进行后期处理,以得到完美的效果图。  相似文献   

15.
在深入研究城市管线组成及特点的基础上,基于OpenGL技术和COM技术,从管线的三维显示、三维查询、三维飞行、三维分析等方面设计了城市管线GIS系统的三维模块,并实现了部分功能模块。  相似文献   

16.
为提升虚拟仿真程度和真实还原建筑与景观的色彩风貌,弥补传统三维规划审批系统的不足,首次提出了一种将游戏引擎UNIGINE应用于规划审批工作的新技术路线。通过研究解决真实坐标、大场景优化、实景三维模型导入等关键技术,实现了基于UNIGINE的现状城市三维场景制作;利用UNIGINE的游戏引擎特性实现了超高仿真度的三维效果和日照模拟,更好地还原了规划设计意图,为专家评审提供了更直观准确的可视化辅助。该技术已应用于南宁市五象新区规划审批的日常工作中,并开发了基于UNIGINE的三维辅助规划审批系统,提供了天际线分析、风貌控制、建筑体量控制、视域控制等辅助功能,创新性地提升了三维辅助规划审批的技术水平。  相似文献   

17.
对庐山文化遗产典型景观进行数字化处理,综合应用虚拟现实技术、地理信息技术、多媒体等技术,构建了庐山文化遗产景观地三维虚拟平台,研究了庐山自然景观场景构建、多源模型数据无缝集成和多源属性信息一体化集成和交互展示等关键技术,创建了文化遗产景观数字化和资源信息化成果库。构建的庐山文化遗产景观地三维虚拟平台为庐山文化遗产提供了一个直观、真实的三维展示平台和新的营销服务模式及旅游方式,弥补了传统旅游业和旅游网站的不足。  相似文献   

18.
一种利用影像匹配的城区三维景观图生成途径   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于影像匹配的城区三维景观图生成方法,它首先利用神经网络影像匹配得出城区的密集视差表面,再利用基于模板匹配的半自动建筑物提取方法获得建筑物的关量数据和高程,进而得出城区三维数字模型,从而获得真实的城区三维透视景观图。  相似文献   

19.
OpenGL三维管线绘制中的坐标变换研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了利用OpenGL的二次曲面绘制函数进行三维管线绘制的基本步骤以及OpenGL三维管线绘制的关键技术,着重对OpenGL三维管线绘制过程中的坐标变换问题进行了探讨,并且用实验对本文提出的理论进行了验证。实验表明,利用OpenGL的二次曲面绘制函数进行三维管线绘制可以高效便捷地实现三维管线的可视化,在实际运用中取得了较好的效果。  相似文献   

20.
一种利用影像匹配的城区三维景观图生成途径   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种基于影像匹配的城区三维景观图生成方法,它首先利用神经网络影像匹配得出城区的密集视差表面,再利用基于模板匹配的半自动建筑物提取方法获得建筑物的矢量数据和高程,进而得出城区三维数字模型,从而获得真实的城区三维透视景观图。  相似文献   

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