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大规模地形实时可视化算法
引用本文:靳海亮,高井祥. 大规模地形实时可视化算法[J]. 测绘学院学报, 2006, 0(1)
作者姓名:靳海亮  高井祥
作者单位:中国矿业大学环境与测绘学院,中国矿业大学环境与测绘学院 江苏徐州221008,徐州师范大学,江苏徐州221116,江苏徐州221008
基金项目:江苏省高校自然科学研究计划资助项目(SL020013),徐州师范大学科学基金资助项目(05XLA12)
摘    要:大规模地形实时可视化在GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域有着广泛的应用。文中在总结现有地形数据简化算法的基础上,提出了一种基于数据分块、动态调度以及与视点相关的地形实时可视化算法,实现了大规模地形的快速漫游。运用视景体裁剪、三角形条带组织以及边界裂缝消除、视觉光滑处理等手段,提高了地形漫游的效率与可视化效果。

关 键 词:大规模地形  实时可视化  数据分块  四叉树

An Algorithm for Real-Time Visualization of Large-Scale Terrain
JIN Hai-liang. An Algorithm for Real-Time Visualization of Large-Scale Terrain[J]. Journal of Institute of Surveying and Mapping, 2006, 0(1)
Authors:JIN Hai-liang
Affiliation:JIN Hai-liang~
Abstract:Large-scale terrain real-time visualization has been widely used in GIS,virtual reality,games and simulation,etc.Based on existing terrain simplification algorithm,this paper proposes an method for real-time visualization of terrain with data block partition,dynamic dispatching and view-dependant.This method can implement the real-time fast walkthrough for large-scale terrain.With view frustum culling,triangle strip optimizing, cracks elimination and geomorphing,the efficiency and effect of the method are greatly increased.
Keywords:large-scale terrain  real-time visualization  data block partition  quad tree  
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