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移动设备上基于地形高度场的快速绘制算法
引用本文:文江,朱宝山,王番,张亮. 移动设备上基于地形高度场的快速绘制算法[J]. 测绘科学技术学报, 2009, 26(5). DOI: 10.3969/j.issn.1673-6338.2009.05.012
作者姓名:文江  朱宝山  王番  张亮
作者单位:信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;78155部队,四川,成都,610036;信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;78155部队,四川,成都,610036
摘    要:大规模地形快速绘制技术一直是3维可视化研究的重要内容之一.大区域场景通常包含了丰富的地理信息,数据量巨大.因此,必须对复杂地形场景进行必要简化,以实现移动设备上大区域3维地形的快速绘制.针对移动设备的特点,提出了一种基于地形高度场的自适应四叉树多分辨率动态建模的方法表达3维场景,通过简化3维场景模型和动态加载场景数据的策略,提高大区域3维场景绘制的效率.

关 键 词:地形绘制  高度场  多分辨率模型  细节层次  四叉树  移动设备

Real-Time Rendering of Large Terrain on Mobile Device Based on Height Fields
WEN Jiang,ZHU Bao-shan,WANG Fan,ZHANG Liang. Real-Time Rendering of Large Terrain on Mobile Device Based on Height Fields[J]. Journal of Zhengzhou Institute of Surveying and Mapping, 2009, 26(5). DOI: 10.3969/j.issn.1673-6338.2009.05.012
Authors:WEN Jiang  ZHU Bao-shan  WANG Fan  ZHANG Liang
Abstract:
Keywords:
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