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三维GIS场景绘制中的硬件加速
引用本文:陈永康,赵英时.三维GIS场景绘制中的硬件加速[J].地理与地理信息科学,2003,19(5):23-26.
作者姓名:陈永康  赵英时
作者单位:1. 中国科学院研究生院,北京,100039;中国科学院遥感应用研究所,北京,100101
2. 中国科学院研究生院,北京,100039
基金项目:国家重点基础研究项目(G2000077907)
摘    要:三维GIS的场景绘制涉及许多复杂对象且数据量巨大,给表达的真实性和实时性带来困难。基于NV扩展的OpenGL应用开发,可以充分利用图形加速卡的功能,有效地实现绘制性能的提高。该文阐释了加速原理和实现过程,并进行了实例研究和对比分析。

关 键 词:GIS  三维场景  OpenGL  NV扩展  硬件加速  开放图形库
文章编号:1672-0504(2003)05-0023-04
修稿时间:2003年4月23日

Hardware Acceleration in Scene Rendering of Three Dimension GIS
Abstract:
Keywords:three dimension scene  OpenGL  NV extension  hardware acceleration  
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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