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移动室内地图图形引擎的设计与关键技术
引用本文:田江鹏,游雄,贾奋励,夏青. 移动室内地图图形引擎的设计与关键技术[J]. 测绘通报, 2016, 0(10): 45-50,57. DOI: 10.13474/j.cnki.11-2246.2016.0326
作者姓名:田江鹏  游雄  贾奋励  夏青
作者单位:信息工程大学地理空间信息学院, 河南 郑州 450052
基金项目:国家863计划(2013AA12A202),国家自然科学基金(41271393
摘    要:移动室内地图正处于快速发展时期,良好的图形引擎是优质室内地图系统的必要基础。本文在分析移动室内地图系统的技术需求的基础上,设计并实现了一种跨平台、二三维统一、具有多交互技术的轻量级图形引擎。重点分析了基于Skia的二维图形内核和基于OpenGL ES的三维图形内核;设计了一种“场景树→绘制堆栈”的图形加速方案,以提高引擎的绘图效率;提出并实现了一种二三维统一的图形交互方案,以及绘图区的双缓存设计,优化了图形引擎的用户体验。

关 键 词:图形引擎  移动室内地图  跨平台  二三维一体化  
收稿时间:2015-12-10

Graphics Engine of Indoor Mobile Map: Design and Key Technologies
TIAN Jiangpeng,YOU Xiong,JIA Fenli,XIA Qing. Graphics Engine of Indoor Mobile Map: Design and Key Technologies[J]. Bulletin of Surveying and Mapping, 2016, 0(10): 45-50,57. DOI: 10.13474/j.cnki.11-2246.2016.0326
Authors:TIAN Jiangpeng  YOU Xiong  JIA Fenli  XIA Qing
Abstract:
Keywords:
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