基于多种三维场数据模型的场景分析与表达 |
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引用本文: | 程盼,姚春雨.基于多种三维场数据模型的场景分析与表达[J].测绘与空间地理信息,2023(11):125-127+131. |
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作者姓名: | 程盼 姚春雨 |
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作者单位: | 中煤航测遥感集团有限公司 |
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摘 要: | 基于WebGL技术,在面元模型和体元栅格这2种基本场数据模型的研究基础上,引入体渲染技术,实现了一种同时具备前两种模型优势的体渲染模型,以适应现实世界各种各样复杂的三维场景。本文主要围绕3种模型如何构建、内部信息如何表达、场景如何落地等问题,进行说明与效果展示。能够为业务分析提供更形象的可视化支持,为相关部门的决策提供强有力的支撑。
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关 键 词: | WebGL 面元模型 体栅格 体渲染 三维场景表达 |
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