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基于多种三维场数据模型的场景分析与表达
引用本文:程盼,姚春雨.基于多种三维场数据模型的场景分析与表达[J].测绘与空间地理信息,2023(11):125-127+131.
作者姓名:程盼  姚春雨
作者单位:中煤航测遥感集团有限公司
摘    要:基于WebGL技术,在面元模型和体元栅格这2种基本场数据模型的研究基础上,引入体渲染技术,实现了一种同时具备前两种模型优势的体渲染模型,以适应现实世界各种各样复杂的三维场景。本文主要围绕3种模型如何构建、内部信息如何表达、场景如何落地等问题,进行说明与效果展示。能够为业务分析提供更形象的可视化支持,为相关部门的决策提供强有力的支撑。

关 键 词:WebGL  面元模型  体栅格  体渲染  三维场景表达
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