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基于三通道投影式虚拟现实系统的磨山景观重建
引用本文:桂胜,李霖,王鸿燕,应申.基于三通道投影式虚拟现实系统的磨山景观重建[J].测绘信息与工程,2006,31(3):14-16.
作者姓名:桂胜  李霖  王鸿燕  应申
作者单位:武汉大学资源与环境科学学院,武汉市珞喻路129号,430079
基金项目:国家测绘局基础测绘研究基金资助项目(1469990324231)
摘    要:在三通道“投影式”VR的硬件基础下,运用MultiGen Creator和Vega进行磨山景观重建,介绍了处理山地道路的方法、模型的光照渲染、特殊效果的设计等关键技术。

关 键 词:虚拟现实  MultiGen  Creator  Vega  三通道投影式VR
文章编号:1007-3817(2006)03-0014-03
修稿时间:2005年11月30日

LANDSCAPE RECONSTRUCTION OF MT.MO BASED ON THREE-CHANNEL PROJECTION
GUI Sheng,LI Lin,WANG Hongyan,YING Shen.LANDSCAPE RECONSTRUCTION OF MT.MO BASED ON THREE-CHANNEL PROJECTION[J].Journal of Geomatics,2006,31(3):14-16.
Authors:GUI Sheng  LI Lin  WANG Hongyan  YING Shen
Abstract:On the basis of the three-channel projection VR hardware,the paper mainly discusses the landscape reconstruction of Mt.Mo with MultiGen and Vega.The paper introduces the method of matching the roads with mountain,light rendering of model,design of special effects,and also delivers the characteristics and implementation of the three-channel projection VR system.
Keywords:VR  MultiGen Creator  Vega  three-channel projection VR
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