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基于OSG的三维GIS功能的封装技术研究与实现
引用本文:邹伟林,孙应高,丁志庆,宋红亮,井文胜. 基于OSG的三维GIS功能的封装技术研究与实现[J]. 测绘与空间地理信息, 2020, 0(3): 135-137
作者姓名:邹伟林  孙应高  丁志庆  宋红亮  井文胜
作者单位:正元地理信息集团股份有限公司
摘    要:OpenSceneGraph(以下简称OSG)使用OpenGL技术开发,是以C++作为开发语言的应用程序接口(API),它让开发者能快速、便捷地交互式图形程序。在三维GIS领域,使用OSG作为底层渲染是不二之选。本技术研究拟从如何将底层基于OSG使用C++开发的功能进行封装(ActiveX技术),从而对C#和JavaScript等二次开发语言调用等方面进行研究,实现定制化开发和功能扩展,实现应用项目想要的功能。

关 键 词:OSG  三维GIS  封装技术

Research and Implementation of 3D GIS Function Packaging Technology Based on OSG
ZOU Weilin,SUN Yinggao,DING Zhiqing,SONG Hongliang,JING Wensheng. Research and Implementation of 3D GIS Function Packaging Technology Based on OSG[J]. Geomatics & Spatial Information Technology, 2020, 0(3): 135-137
Authors:ZOU Weilin  SUN Yinggao  DING Zhiqing  SONG Hongliang  JING Wensheng
Affiliation:(Zhengyuan Geomatics Group Co.,Ltd.,Beijing 101300,China)
Abstract:OpenSceneGraph(OSG) adopting OpenGL technology uses C++ as the development language for application programming interface(API). It is a fast and convenient interactive graphics program for developers. In 3D GIS,the use of OSG for the underlying rendering is the best choice. This paper discusses a method for packaging the underlying OSG technology by using using C++ as the development language(ActiveX),thus C# and JavaScript development language calls can be implemented to realize customized development and expansion of functions,and achieve the desired function of project application.
Keywords:OSG  three dimensional GIS  packaging technology
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