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一种基于GTP的复杂地质体真3维
引用本文:车德福,;吴立新,;殷作如.一种基于GTP的复杂地质体真3维[J].测绘软科学研究,2008(1):34-38.
作者姓名:车德福  ;吴立新  ;殷作如
作者单位:[1]东北大学3S与数字矿山研究所,辽宁沈阳110004; [2]中国矿业大学(北京)3X与沉陷工程研究所,北京100083; [3]开滦(集团)有限责任公司,河北唐山063000
基金项目:国家杰出青年基金课题资助项目(50525414);国家自然科学基金课题资助项目(40571137);国家863高科技课题资助项目(2006AA12Z216、2007AA062108)
摘    要:在总结分析现有复杂断层及倒转褶皱3维建模方法的基础上,提出一种基于广义三棱柱(GTP)的3维交互建模方法(岩柱体分区RPBP建模法)。文中定义了岩柱体、界限三角形两个重要概念,RPBP法可以通过构建断层界限三角形,将复杂断层系转化为多个简单断层系,然后采用构建简单断层系模型的方法来实现复杂断层系的3维建模;而对于倒转褶皱,RPBP法则通过构建褶皱轴界限三角形避免数据局部重复和冲突,使GTP建模过程得以顺利进行。实验表明,该方法能便捷可靠地实现含多断层相互切割、倒转褶皱等复杂地质体的真3维建模。

关 键 词:3维地学建模  GTP  复杂断层  倒转褶皱  岩柱体分区法  数字矿山
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