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基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的实现
引用本文:王慧,谢金华,姜挺.基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的实现[J].测绘科学技术学报,2004,21(3):222-224.
作者姓名:王慧  谢金华  姜挺
作者单位:信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052
摘    要:分布式3维仿真技术是近年来3维仿真领域研究的热点.DirectPlay作为一套高效、稳定的网络协议组件,可以为分布式3维仿真提供有效的底层网络通讯支持.文中对分布式3维仿真的有关技术进行了探索,同时介绍了基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的总体设计思想、体系结构以及实现方法.

关 键 词:分布式3维仿真  DirectPlay  同步  C/S结构
文章编号:1009-427X(2004)03-0222-03
修稿时间:2004年1月4日

The Realization of the Distributed 3D Simulation System Based on DirectPlay
Abstract:
Keywords:
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