基于Unity3D的数字站区管理应用系统虚拟现实场景制作研究 |
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引用本文: | 黄杨,王洋,张姝娟,孙恒宇.基于Unity3D的数字站区管理应用系统虚拟现实场景制作研究[J].测绘与空间地理信息,2013(4):50-51,54,56. |
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作者姓名: | 黄杨 王洋 张姝娟 孙恒宇 |
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作者单位: | 黑龙江省测绘科学研究所 |
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摘 要: | 结合了Unity3D引擎在南极数字站区管理应用系统项目中的应用,详细介绍了应用Unity3D制作站区虚拟现实场景,对站区真实地形导入、动画制作、场景灯光布置、模型正确材质类型的调节、粒子系统及外部场景的制作等站区虚拟现实场景制作中的关键技术进行了研究。
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关 键 词: | Unity3D 数字站区 虚拟现实 |
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