利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示 |
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引用本文: | 戴晨光,朱述龙.利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示[J].测绘通报,1998(6):8-9,12. |
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作者姓名: | 戴晨光 朱述龙 |
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作者单位: | 郑州测绘学院遥感与航测工程研究所,450052 |
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摘 要: | 本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。
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关 键 词: | 地形测量 OpenGL 动态显示 透视图 |
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