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利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示
引用本文:戴晨光,朱述龙.利用OpenGL实现三维地形的快速动态显示[J].测绘通报,1998(6):8-9,12.
作者姓名:戴晨光  朱述龙
作者单位:郑州测绘学院遥感与航测工程研究所,450052
摘    要:本文论述了一种利用正射影像和数字高程模型、运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形透视图的技术方法,阐述了OpenGL的基本概念和用OpenGL制作三维透视图的原理,并用实验说明了这一方法的可行性。

关 键 词:地形测量  OpenGL  动态显示  透视图
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