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基于OpenGL的二维矢量地图可视化技术研究
引用本文:柳佳佳,栾晓岩,边淑莉.基于OpenGL的二维矢量地图可视化技术研究[J].测绘科学,2013,38(5):88-90,93.
作者姓名:柳佳佳  栾晓岩  边淑莉
作者单位:1. 信息工程大学测绘学院,郑州,450052
2. 96669部队,北京,100000
3. 61540部队,西安,710054
摘    要:电子地图显示速度直接影响地图用户的交互感受,一直是地图制图者关注的一个重点。本文从地图显示速度与适人化交互操作的关系出发,分析了GDI与OpenGL的特点和差异,提出了基于OpenGL的电子地图显示的方法,重点对基于OpenGL多线程的矢量地图快速漫游显示技术和基于纹理映射的地图要素符号化方法进行了分析讨论,并通过实验论证其可行性。

关 键 词:矢量地图  显示速度  OpenGL  多线程  纹理映射  符号化

Technology of 2D vector map display based on OpenGL
LIU Jia-jia , LUAN Xiao-yan , BIAN Shu-li.Technology of 2D vector map display based on OpenGL[J].Science of Surveying and Mapping,2013,38(5):88-90,93.
Authors:LIU Jia-jia  LUAN Xiao-yan  BIAN Shu-li
Institution:LIU Jia-jia;LUAN Xiao-yan;BIAN Shu-li;Institute of Surveying and Mapping,Information Engineering University;Troops 96669;Troops 61540;
Abstract:
Keywords:vector map  display speed  OpenGL  multi-thread  texture-mapping  symbolization
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