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地物化资料三维立体图的实现
引用本文:袁小龙,段新力,毕武,彭仲秋,黄显义,李永华.地物化资料三维立体图的实现[J].物探化探计算技术,2013(4):495-499,374.
作者姓名:袁小龙  段新力  毕武  彭仲秋  黄显义  李永华
作者单位:新疆地矿局物化探大队;乌鲁木齐金维图文信息科技有限公司
摘    要:为了能够更加形象、直观地观察地物化资料,可以将野外观测的数据网格生成GRD,再用OpengGL将其渲染成三维网格.这里主要介绍渲染、编辑三维网格时所涉及到的OpenGL技术、方法,特别是网格点特别多时的处理方法.用这些方法编程实现了三维立体图的渲染和编辑,并给出了几个实例.

关 键 词:三维网格  顶点数组  顶点缓冲对象  多细节层次  轨迹球
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