首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

动态LoD四叉树虚拟地形绘制
引用本文:柯希林,曾军. 动态LoD四叉树虚拟地形绘制[J]. 测绘通报, 2005, 0(6): 10-13,32
作者姓名:柯希林  曾军
作者单位:西安测绘研究所,陕西,西安,710054
摘    要:大范围虚拟地形场景的实时绘制是当前3D GIS,VR的一个研究热点问题,四叉树数据结构是大范围虚拟地形场景表示的一种有效方式.通过四叉树地形数据结构构建、四叉树节点的视景体可见性选择,实现动态LoD四叉树虚拟地形的绘制.

关 键 词:虚拟地形  四叉树  地形节点  视景体可见性选择  动态  四叉树  虚拟地形  地形绘制  Quadtree  Terrain  Virtual  Rendering  视景体可见性选择  节点  叉树数据结构  热点问题  研究  实时绘制  地形场景  范围
文章编号:0494-0911(2005)06-0010-04

Dynamic Rendering for LoD Virtual Terrain Using Quadtree
KE Xi-lin,ZENG Jun. Dynamic Rendering for LoD Virtual Terrain Using Quadtree[J]. Bulletin of Surveying and Mapping, 2005, 0(6): 10-13,32
Authors:KE Xi-lin  ZENG Jun
Abstract:
Keywords:
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号