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自适应人脸肌肉模型特定化技术
引用本文:徐莹,何本阳. 自适应人脸肌肉模型特定化技术[J]. 成都信息工程学院学报, 2007, 22(1): 88-91
作者姓名:徐莹  何本阳
作者单位:1. 镇江高等专科学校电子信息系,江苏,镇江,212003
2. 同济大学计算机系,上海,200092
摘    要:肌肉模型是人脸表情动画中常用的控制模型之一。很多基于肌肉模型的人脸动画中都实现了从一般人脸模型到特定人脸模型的修改,对肌肉模型特定化的介绍很少,或只是简单的提供一些用户交互接口,很难得到比较满意的结果。鉴于此,提出了自适应人脸肌肉模型特定化技术。实验证明,技术可取得较好的动画效果。

关 键 词:人脸动画  肌肉模型  线性肌  括约肌  肌肉模型特定化  控制点
文章编号:1671-1742(2007)01-0088-04
修稿时间:2006-06-01

Adaptive personal facial muscle model
XU Ying,HE Ben-yang. Adaptive personal facial muscle model[J]. Journal of Chengdu University of Information Technology, 2007, 22(1): 88-91
Authors:XU Ying  HE Ben-yang
Abstract:Muscle model is universally used in facial animation.In most systems the muscle model is used to control the animation and fulfill the modification of the primitive facial 3D model to personal model.But the personal facial muscle model is seldom involved.In some system only the interactive interfaces are provided,but it seems that these simple interfaces cannot meet the needs of the users.So a method of adaptive personal facial muscle model is presented.The experimental results show that the better animation effect is obtained by this way.
Keywords:facial animation  muscle model  linear muscle  sphincter muscle  muscle model specification  control point
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