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数字地貌晕渲光照模型研究
引用本文:李少梅,阚映红,陈艳丽,陈庆秋.数字地貌晕渲光照模型研究[J].测绘科学技术学报,2010,27(1):57-60.
作者姓名:李少梅  阚映红  陈艳丽  陈庆秋
作者单位:信息工程大学潮绘学院,河南,郑州,450052;68011部队,甘肃,兰州,730020;65014部队,辽宁,沈阳,110027
基金项目:国家863计划资助项目,国家自然科学基金资助项目 
摘    要:光照模型是地貌晕渲图能够在2维平面获得地貌3维立体形态的主要原因.在计算机图形学的基础上,推导了基于数字高程模型的晕渲光照模型计算公式;通过对相关文献公式的分析,指出了数字地貌晕渲采用的光照模型与传统地貌晕渲几何光学原理的关系;并对该模型下地表灰度值的计算与变化进行了分析研究.

关 键 词:数字地貌晕渲  光照模型  数字高程模型  Lambert余弦定理  地表灰度

Research on Illumination Model of Digital Relief Shading
LI Shao-mei,KAN Ying-hong,CHEN Yan-li,CHEN Qing-qiu.Research on Illumination Model of Digital Relief Shading[J].Journal of Zhengzhou Institute of Surveying and Mapping,2010,27(1):57-60.
Authors:LI Shao-mei  KAN Ying-hong  CHEN Yan-li  CHEN Qing-qiu
Abstract:
Keywords:
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