ArcScene校园三维场景的建立 |
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引用本文: | 秦立鹏.ArcScene校园三维场景的建立[J].中国地名,2014(6):78-79. |
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作者姓名: | 秦立鹏 |
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作者单位: | 辽宁省摄影测量与遥感院 |
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摘 要: | 1.三维建模概述三维建模并不只是简单地利用软件建立一个立体三维的物体模型,更多的是根据周围人文、地理环境等进行三维景观建模。早期的三维建模是随着“数字地球”、“数字城市”的提出以及发展而相应产生的。随着城市规划的发展以及地理信息技术的不断加速,三维景观建模主要涉及到城市规划、水利工程、区域重建、广场改造、校园规划等领域。由于三维景观建模不但要考虑艺术性和观赏性,更要考虑地形、水体、植被、土地利用情况等。三维景观建模技术越来越需要地理信息技术的支持。基于编程技术的建模通常采用VRML、Java3D、Cult3D、Shockwave3D等方式。每种方法的优缺点各异,适用范围也不同。
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关 键 词: | 三维场景 校园规划 地理信息技术 三维建模 三维景观 “数字城市” Java3D Cult3D |
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