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河道洪水淹没三维仿真方案设计
引用本文:王泽臻,霍亮,张晓龙,程宏宇,杜永葛.河道洪水淹没三维仿真方案设计[J].测绘与空间地理信息,2017,40(5).
作者姓名:王泽臻  霍亮  张晓龙  程宏宇  杜永葛
作者单位:1. 北京建筑大学 测绘与城市空间信息学院,北京,102616;2. 北京建筑大学 测绘与城市空间信息学院,北京 102616;现代城市测绘国家测绘地理信息局重点实验室,北京 102616
基金项目:国家重点研发计划课题一体化综合减灾智能服务系统
摘    要:设计了河道淹没的三维仿真方案,利用历史水文数据,建立了水位-面积-容积模型。在该模型的基础上,分别通过时间和空间两个维度切片将历史水位数据进行插值,形成逐帧动画缓存,基于三维地形仿真平台,将连续洪水淹没过程嵌入虚拟地形中进行展示。该方案实现了符合历史规律的河道洪水淹没三维仿真。

关 键 词:洪水淹没  水位-面积-容积模型  地形仿真  WebGL

Design of Three Dimensional Simulation of River Flood
WANG Ze-zhen,HUO Liang,ZHANG Xiao-long,CHENG Hong-yu,DU Yong-ge.Design of Three Dimensional Simulation of River Flood[J].Geomatics & Spatial Information Technology,2017,40(5).
Authors:WANG Ze-zhen  HUO Liang  ZHANG Xiao-long  CHENG Hong-yu  DU Yong-ge
Abstract:In this paper,a three dimensional simulation of river channel is designed.Using the historical hydrological data,a water level-area-volume model is established.Basedon the model,the historical water level data is interpolated through two dimensions which istime and space.so that frame by frame animation cache can be formed.Basedon the three dimensional platform,the flood-inundated process can be appeared.The river flood-inundation simulation conformed to the law of history is realized by the scheme.
Keywords:flood inundation  water level-area-volume model  terrain simulation  WebGL
本文献已被 CNKI 万方数据 等数据库收录!
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