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基于OpenGL的三维地图场景制作初探
引用本文:谢俊峰,李庆田.基于OpenGL的三维地图场景制作初探[J].解放军测绘研究所学报,2000,20(3):36-40.
作者姓名:谢俊峰  李庆田
摘    要:本文研究了如何将地貌、水系、交通等多要素层数据通过DTM集成在一起,开成一体化三维数据模型,完成三维图形的显示、场景变换等功能,更直观地表达地图信息,便于作战指挥人员更好地分析地形。

关 键 词:OpenGL  三维数据模型  三维地图场景制作
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