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全球虚拟地形环境中Mipmap纹理技术研究
引用本文:杜莹,武玉国,游雄.全球虚拟地形环境中Mipmap纹理技术研究[J].测绘科学技术学报,2006,23(5):355-358.
作者姓名:杜莹  武玉国  游雄
作者单位:信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052
摘    要:Mipmap纹理技术是目前解决纹理分辨率与视点距离关系的最有效途径.将Mipmap纹理引入全球虚拟地形环境的金字塔模型中,在分析现有Mipmap纹理生成技术不足的基础上,提出了一种新的Mipmap纹理生成技术,并针对Mipmap纹理以多级形式存储会使数据量增加的问题,提出了Mipmap纹理压缩算法,以提高实时渲染中Mipmap纹理的装载速度和创建速度,并用实验结果验证了算法的可行性.最后给出了全球金字塔模型中Mipmap压缩纹理的存储结构.

关 键 词:Mipmap  全球虚拟地形环境  金字塔模型  多分辨率  纹理压缩  虚拟地形环境  Mipmap  纹理技术  技术研究  Environment  Terrain  Global  Virtual  Textures  存储结构  压缩算法  结果验证  实验  速度  装载  实时渲染  问题  数据量  式存储  生成技术
文章编号:1673-6338(2006)05-0355-04
收稿时间:2006-05-08
修稿时间:2006-08-11

Research of Mipmap Textures for Virtual Global Terrain Environment
DU Ying,WU Yu-guo,YOU Xiong.Research of Mipmap Textures for Virtual Global Terrain Environment[J].Journal of Zhengzhou Institute of Surveying and Mapping,2006,23(5):355-358.
Authors:DU Ying  WU Yu-guo  YOU Xiong
Institution:Institute of Surveying and Mapping, Information Engineering University, Zhengzhou 450052, China
Abstract:
Keywords:mipmap  virtual global terrain environment  pyramid model  multi-resolution  texture compression
本文献已被 维普 万方数据 等数据库收录!
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