3DCM的LOD模型实现方法 |
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作者姓名: | 孙铁军 |
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作者单位: | 中南大学信息物理工程学院,湖南,长沙,410083;湖南省第二测绘院,湖南,长沙,410119 |
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摘 要: | 在三维城市模型中,建筑物表面常用三角形网格来进行描述.随着虚拟现实技术的进步,在三维GIS领域内所构造和使用的城市建筑物模型,结构越来越复杂,数据量越来越大,导致数据的复杂程度远大于图形硬件实时的处理能力.人们在利用性能更高的计算机的同时,也提出了多种简化模型的技术和算法,其中建立LOD(level ofdetail,细节层次)模型的方法是三维城市模型中建筑物简化最有效的方法之一.
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关 键 词: | 建筑物表面 城市建筑物 简化模型 细节层次模型 几何结构 三维城市模型 三角形网格 虚拟现实技术 可视化 几何模型 |
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