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数字地面模型LOD算法的实现
引用本文:冯炼 刘少华 詹爱和. 数字地面模型LOD算法的实现[J]. 东北测绘, 2007, 30(6): 56-58
作者姓名:冯炼 刘少华 詹爱和
作者单位:[1]长江大学地球科学学院,湖北荆州434023 [2]和合中学,江西都昌332600
基金项目:湖北省高等学校优秀中青年团队计划项目基金(T200602);江西省数字国土重点实验室开发研究基金(DLLJ200701);长江大学发展基金(2006)资助
摘    要:利用点的三角形化构建一个3维地面模型,设计了一个基于三角形折叠的LOD算法,该算法不需任何计算即可达到快速实现模型的渐进式还原,大大提高了3维显示速度,最后调用OpenGL函数有效地显示3维地形模型。

关 键 词:DEM LOD 3维 模型简化
文章编号:1672-5867(2007)06-0056-03
收稿时间:2006-12-18

The Realization of LOD Algorithm of Digital Earth Model
FENG Lian, LIU Shao- hua ,ZHAN Ai- he. The Realization of LOD Algorithm of Digital Earth Model[J]. Geomatics & Spatial Information Technology, 2007, 30(6): 56-58
Authors:FENG Lian   LIU Shao- hua   ZHAN Ai- he
Abstract:TIN is used generally to create a three dimension digital earth model. A LOD algorithm, which is based on triangle - el- laspe,is used to simplify the earth model. If the simplified model want to be displayed again,the triangle- ellapse process is not needed. Calling some OpenGL functions can display the three dimension model effectively.
Keywords:DEM    LOD   three dimension   model simplification
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