全文获取类型
收费全文 | 1719篇 |
免费 | 28篇 |
国内免费 | 14篇 |
专业分类
测绘学 | 1441篇 |
地球物理 | 10篇 |
地质学 | 92篇 |
海洋学 | 34篇 |
综合类 | 98篇 |
自然地理 | 86篇 |
出版年
2024年 | 4篇 |
2023年 | 16篇 |
2022年 | 29篇 |
2021年 | 35篇 |
2020年 | 25篇 |
2019年 | 35篇 |
2018年 | 21篇 |
2017年 | 44篇 |
2016年 | 35篇 |
2015年 | 34篇 |
2014年 | 73篇 |
2013年 | 56篇 |
2012年 | 86篇 |
2011年 | 101篇 |
2010年 | 66篇 |
2009年 | 73篇 |
2008年 | 75篇 |
2007年 | 53篇 |
2006年 | 58篇 |
2005年 | 47篇 |
2004年 | 47篇 |
2003年 | 87篇 |
2002年 | 75篇 |
2001年 | 62篇 |
2000年 | 59篇 |
1999年 | 53篇 |
1998年 | 70篇 |
1997年 | 66篇 |
1996年 | 49篇 |
1995年 | 33篇 |
1994年 | 39篇 |
1993年 | 37篇 |
1992年 | 23篇 |
1991年 | 28篇 |
1990年 | 27篇 |
1989年 | 16篇 |
1988年 | 5篇 |
1987年 | 4篇 |
1986年 | 2篇 |
1985年 | 3篇 |
1984年 | 4篇 |
1983年 | 2篇 |
1982年 | 2篇 |
1951年 | 1篇 |
1945年 | 1篇 |
排序方式: 共有1761条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
探讨在ArcGIS环境下利用1:5万DLG数据库直接生成地形图的若干关键技术,如定制1:5万DLG符号库、符号配置,并给出地形图生产的完整的工艺流程,这样能够缩短1:5万地形图的成图周期,提高工作效率。 相似文献
2.
3.
4.
5.
测图精灵在地形图测绘中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
在介绍测图精灵功能和特点的基础上,结合实际测图经验,总结了利用测图精灵测绘地形图的方法步骤,并对测图过程中经常出现的问题提出了解决办法. 相似文献
6.
本文结合杭州市余杭区基础地形图原始数据实际情况,提出了在清华山维SunwayGIS环境下运用加载功能子模块和对AutoCAD的二次开发来解决基础地形图数据转换问题。 相似文献
7.
8.
本文对Geoway软件在数字化1:1万地形图中的软硬环境,作业工艺流程、作业方案等进行了介绍,对如何采集地物要素,矢量化等高线的实际操作做了详细的描述,仅为测绘界同仁提供参考。 相似文献
9.
JiangWenping XiDaping 《中国地质大学学报(英文版)》2003,14(4):374-380
With the development of computer graphics, the three-dimensional (3D) visualization brings new technological revolution to the traditional cartography. Therefore, the topographic 3D-map emerges to adapt to this technological revolution, and the applications of topographic 3D-map are spread rapidly to other relevant fields due to its incomparable advantage. The researches on digital map and the construction of map database offer strong technical support and abundant data source for this new technology, so the research and development of topographic 3D-map will receive greater concern. The basic data of the topographic 3D-map are rooted mainly in digital map and its basic model is derived from digital elevation model (DEM) and 3D-models of other DEM-based geographic features. In view of the potential enormous data and the complexity of geographic features, the dynamic representation of geographic information becomes the focus of the research of topographic 3D-map and also the prerequisite condition of 3D query and analysis. In addition to the equipment of hardware that are restraining, to a certain extent, the 3D representation, the data organization structure of geographic information will be the core problem of research on 3D-map. Level of detail (LOD). space partitioning, dynamic object loading (DOL) and object culling are core technologies of the dynamic 3D representation. The objectselection, attribute-query and model-editing are important functions and interaction tools for users with 3D-maps provided by topographic 3D-map system, all of which are based on the data structure of the 3D-model. This paper discusses the basic theories, concepts and cardinal principles of topographic 3I)-map,expounds the basic way to organize the scene hierarchy of topographic 3D-map based on the node mechanism and studies the dynamic representation technologies of topographic 3D-map based on LOD, space partitioning, DOL and object culling. Moreover. such interactive operation functions are explored, in this paper, as spatial query, scene editing and management of topographic 3D-map. Finally, this paper describes briefly the applications of topographic 3D-map in its related fields. 相似文献
10.
本介绍了地形图数字化缩编的几个原则,以1∶1000栅格地形图为基础图,利用MicroStafion平台二次开发软件,进行1∶5000地形图数字化缩编。取得了一些经验,提高了数字化成图的效率。 相似文献