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1.
伪谱法地震波正演模拟的多线程并行计算   总被引:16,自引:7,他引:9       下载免费PDF全文
地震波的正演模拟,尤其是3D正演模拟,往往涉及大规模的数据存储和计算,问题的规模往往超出计算机的物理内存,或者计算时间让问题的求解者难以忍受,即使采用目前存储和计算能力很强的计算机,其计算费用仍然是十分昂贵的.本文提出一种基于多线程协同使用多CPU和计算域分割的正演模拟并行计算技术,使得问题的求解过程得以加快,大大地缩短了用户等待的时间.为了检验我们的并行算法的可行性,文中以傅利叶正演模拟技术为例,给出了声波和3D各向异性弹性波模拟的例子,并对不同版本(串行、并行)运算效率进行了比较,证实了方法的有效性.  相似文献   
2.
针对目前大数据量遥感图像的处理普遍存在着速度较慢、效率不高的现状,提出了一种利用多线程技术对遥感图像分块进行并行处理的方法,利用系统资源克服了磁盘访问的瓶颈,有效地提高了大数据量遥感图像的处理速度。  相似文献   
3.
基于移动设备的地理信息数据传输方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
王凯  舒宁  李磊  吕凤华 《地理空间信息》2010,8(6):112-114,118
探讨了基于野外调绘功能手持式移动设备的客户/服务器无线网络模型,通过多线程和Socket技术在不同程序之间进行数据通信的可信性和方法。结合实践论述了其中的关键问题和技术,利用无线互联网实现地理信息数据的传输,并运用多线程和WINSOCK完成应用程序之间的通信任务,分别在客户端和服务器端编程实现。  相似文献   
4.
WebGIS (also known as web‐based GIS and Internet GIS) denotes a type of Geographic Information System (GIS), whose client is implemented in a Web browser. WebGISs have been developed and used extensively in real‐world applications. However, when such a complex web‐based system involves the dissemination of large volumes of data and/or massive user interactions, its performance can become an issue. In this paper, we first identify several major potential performance problems with WebGIS. Then, we discuss several possible techniques to improve the performance. These techniques include the use of pyramids and hash indices on the server side to handle large images. To resolve server‐side conflicts originating from concurrent massive access and user interactions, we suggest clustering and multithreading techniques. Multithreading is also used to break down the long sequential, layer‐based data access to concurrent data access on the client side. Caching is suggested as a means to enhance concurrent data access for the same datasets on both the server and the client sides. The technique of client‐side dynamic data requests is used to improve data transmission. Compressed binary representation is implemented on both sides to reduce transmission volume. We also compare the performance of a prototype WebGIS with and without these techniques.  相似文献   
5.
介绍了地震数据采集器监控软件的设计思路,特别是在实时波形显示上,采用“环形”的显示缓存和“滑动显示窗口”技术,大数据量时也能以左移的方式连续显示实时曲线的动态变化;实时波形的纵坐标范围也是动态变化的,在任何时刻都恰好能在显示区域内完整显示。文章还介绍了如何在显示中消除明显的屏幕闪烁现象,以及对数据从传输到存储、显示的分层设计思想和多线程技术的应用。  相似文献   
6.
利用Clipmap技术实现了全球多分辨率地形环境仿真系统。在此基础上通过对地形绘制中的视场范围、简化原则、多线程调度和裂缝消除几个重点问题进行研究和解决,提高了系统的工作效率和显示效果。最后,对Clipmap层数的使用进行了对比测试,提出了相对合理的使用方案,平衡了系统中渲染速度和视觉效果的矛盾。  相似文献   
7.
多线程技术在伽玛全谱仪软件系统中的应用   总被引:5,自引:2,他引:3  
介绍了采用多线程实现的CD-10型野外伽玛全谱仪的软件系统,以串口这时通讯为例,说明多线程的使用方法及程步骤。  相似文献   
8.
网络拓扑发现是现代网络管理中1项重要研究课题,作者在已有算法的基础上,进行改进,提出了1种更加完备,高效的网络拓扑算法,并对其进行详细的描述。将算法应用到实际的网络拓扑发现中,收到良好效果。  相似文献   
9.
这里以FT245BM芯片为核心,设计出微震仪的USB通信接口并实现了USB通信。阐述了FT245BM芯片的D2XX驱动程序下的访问方法,使用多线程的方式提高了数据传输的速度,运用Visual C++6.0编制了上位机软件,实现了数据的可视化。  相似文献   
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