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基于PC机的三维地图制作   总被引:8,自引:0,他引:8  
本文介绍了OpenGL的基本工作机制,并详细论述了基于PC机制作三维真实感地图的基本原理和过程,实践证明,利用本方法开发三维地图不仅速度快,而且真实感效果好。  相似文献   
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