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1.
练容进 《四川测绘》2010,(5):218-221
地形模型在3D GIS中具有重要的作用,其三维可视化的速度直接影响到3D GIS中实时交互操作的效率与实现。基于视点的细节层次模型对于提高3D GIS系统中地形模型的漫游速度以及减少地形模型的数据量具有重要的作用。为了提高地形模型的漫游速度,文章开发了与观察视点相关的细节层次模型的数据结构和算法,推导了细节层次模型的误差计算公式,建立了误差受控的细节层次模型,同时缝合了漫游时细节层次模型中的缝隙现象,并在实际的工程中予以具体应用。实际结果表明:误差受控的细节层次地形模型对于减少三维漫游过程中几何数据的装载量和提高漫游速度具有明显效果。  相似文献   
2.
针对WebGIS中网络矢量图形图像发布存在的问题,引入了GML与SVG技术,在此基础上提出并论证基于SVG与GML的WebGIS系统的解决方案和应用模式,并详细分析了系统实现的体系结构和相关技术,着重论述了GML文档的解析,GML与SVG之间的转换方法及SVG交互功能的实现。  相似文献   
3.
我国测绘数字化成图已经发展了十余年,内业成图主要是利用基于AutoCAD二次开发的成图软件,尽管AutoCAD编辑功能强大,但是其空间拓扑分析能力不足。利用ObjectArx SDK和C++进行二次开发,实现了基于AutoCAD的多段线分割闭合多段线的功能开发,并已成功应用在地形图分幅工作中。  相似文献   
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