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面向山地地区的区域地质三维模型构建 总被引:1,自引:0,他引:1
针对山地地区地质构造复杂的特点,研究现有三维地质模型构建方法。结合已有地质资料,设计从构建剖面框架、绘制剖面到构建地质模型等流程,构建山地地区的区域地质三维模型,实现区域地质三维模型在三维数字城市平台的可视化集成模拟,以及三维场景中对区域地质的管理查询。 相似文献
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一种倾斜摄影实景三维模型单体化方法 总被引:6,自引:4,他引:2
倾斜摄影三维模型的单体化是开展倾斜摄影应用的关键技术。本文提出了一种基于底面纹理的倾斜摄影模型单体化方法,通过获取单体化对象的底面信息,生成底面轮廓纹理,得到底面模型,进而在三维场景中建立RTT相机,获取底面模型的RTT纹理,最后利用投影纹理技术,结合GPU编程,将RTT纹理投射在倾斜摄影实景三维模型上,实现倾斜模型的动态单体化。通过底面模型的选中,实现单体化模型的选中及属性挂接等单体化应用,通过着色器中提供的一致性变量,实现单体化模型的颜色修改、显隐和场景挖洞操作。 相似文献
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