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901.
本文通过试验验证了一种新的桥梁监测方法,利用PXI和SCXI总线技术搭建测量平台,用虚拟仪器软件LabVIEW编程,用Measurement & Automation Explorer软件采集处理信号,模拟在不同荷载、不同车速条件下桥梁应变、挠度和振动状态的变化情况,进行桥梁的动静载测试试验,分析信号的变化情况,实现对桥梁的健康监测。  相似文献   
902.
SWDC-4大面阵数码航空相机拼接模型与立体测图精度分析   总被引:1,自引:3,他引:1  
李健  刘先林  刘凤德  赵利平  李靖  刘磊 《测绘科学》2008,33(2):104-106,120
SWDC-4是由四台非量测相机组成的具有较大幅面的数码航空相机,其主要特点是高程精度高,最高可达1/10000以上。本文介绍了虚拟影像的生成原理以及北京试验区航飞试验所进行的空中三角测量处理结果;从交向摄影的角度理论上详细分析了它的几何与立体测图的精度误差,为该类型相机以后的性能优化,误差分析和实际生产中解决相应问题提供了理论上的重要依据。  相似文献   
903.
概述了增强现实技术的原理及特点,分析比较了基于ARToolkit的增强现实系统所需的几种硬件设备,解释了该系统中各种局部坐标系的设定及相互之间的转换关系,介绍了识别标记的制作过程,最后展示了该技术在城市规划中的应用前景。  相似文献   
904.
介绍了VRS技术的概念、工作原理、技术方法以及影响VRS测量精度的几大关键因素,通过对试验数据大量的比测与研究,将影响测量精度的因素进行了深入的探讨与分析。  相似文献   
905.
随着计算机技术、可视化技术、GIS技术以及遥感技术的发展,虚拟现实技术已经应用于地形环境的表现,对于虚拟地形环境的可视化研究已经成为当前的热点。本文介绍了虚拟地形环境的概念、分类,分析比较了地图可视化与虚拟地形可视化,最后对虚拟地形环境的可视化进行了论述。  相似文献   
906.
曹振宇  齐华甘泉 《四川测绘》2005,28(4):153-155,164
大规模地形可视化在三维地理信息系统、虚拟现实以及虚拟地理环境系统中占有重要地位。本文研究大规模地形实时绘制技术,探讨了大规模地形实时绘制的基本途径和相关技术问题。  相似文献   
907.
基于HLA的分布式虚拟地理环境系统框架研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
讨论了分布式虚拟地理环境的基本内容和框架需求,描述了HLA的体系结构,设计了基于HLA的分布式虚拟地理环境系统框架结构。针对设计的系统框架,讨论了其数据流和对象模型,并提出了一种实现数据协作的方法———数据先备。通过分析,认为该系统框架基本能够满足分布式虚拟地理环境的要求。  相似文献   
908.
黄长军  胡丽敏  周青山  曹元志 《测绘科学》2011,36(6):257-258,215
本文介绍了基于VRMap技术建立的三维虚拟校园信息系统的设计与实现过程,并重点探讨了系统体系结构、三维建模与系统功能等实现技术与方法,实现了三维漫游、空间分析、查询定位、距离量测等功能,同时将基于全景图像的虚拟现实界面应用到校园网网页设计中,可以改变传统的单纯基于文本和图形的用户界面设计,使得通过计算机网络查询和访问校...  相似文献   
909.
结合三维虚拟地理环境中信息表达的特点,提出了在三维虚拟地理环境中利用二维图标的方式表现点状要素信息,以寻求一种全新的三维虚拟地理环境点状要素信息表达的解决方案,使用户可以在最短时间内形成对点状要素信息的总体把握与正确认识,提高了用户对场景的认知效率与深度。  相似文献   
910.
3DS MAX和MultiGen Creator相结合的虚拟城市建模方法   总被引:5,自引:1,他引:5  
针对模型质量和数据量相矛盾的问题,分析了3DS MAX和MultiGen Creator各自的优点和不足,阐述了利用3DS MAX和MultiGen Creator相结合的模型构建方法,并以模型制作过程为例,探讨了两者相结合的一些关键技术,最后提出了一些亟待解决的问题。  相似文献   
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