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地图可视化系统中交互功能的图标设计 总被引:3,自引:0,他引:3
图标是地图可视化系统中交互功能符号化的主要形式,图标设计是地图可视化系统符号设计的重要内容.通过对普通软件界面中图标类型的总结和常见问题的分析,认为能否最大限度地缩短认知距离是图标设计成败的关键.最后,提出了在地图可视化系统中进行图标设计时应采取的一些策略和方法,并给出了图标设计实现的一个实例. 相似文献
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电子地图符号化的质量和绘制速度一直是地图工作者关注的重点。目前,地图符号化的质量基本能满足各类用户的需求,但是,电子地图绘制速度较慢的问题,特别是在涉及较大数据量的多幅电子地图显示时,系统响应用户操作时间比较长,影响用户操作体验。本研究分析比较了GDI与OpenGL的特点,提出使用OpenGL相关技术实现地图要素的符号化方法,并用内存池技术和共享显示列表的多线程调度技术实现多幅电子地图数据的快速组织与表达。实验表明,利用文中的方法能够实现地图点、线、面要素的符号化,并在地图数据的漫游、缩放操作的屏幕绘制速度基本保持在17帧/s以上,表明利用本文的方法和技术提高了系统的显示速度,保证了用户与电子地图良好的交互效果。 相似文献
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影像地图制图综合是城市影像地图设计与编制的重要理论和方法。基于《广州市数字影像地图集》的编制对城市影像制图综合理论与方法进行了初步探讨,提出了不同于传统制图综合的遥感影像制图综合的内涵、影响因素与技术方法。 相似文献
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本文针对线符号中基本线型绘制质量与效率问题,对比分析了5种典型线对象分解与绘制方法。在V分解的基础上,提出一种V-O分解与绘制方法,提高了V分解方法三角化的适应性,减少了V分解方法的顶点、三角形以及三角形条带的个数。能够支持颜色线、纹理线、渐变线等基本线型的绘制,支持反走样。实验表明,本文方法具有较强的适应性和较高的绘制效率。 相似文献
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地图制图是地理信息系统(GIS)的主要功能之一,地图符号在地图表达中有着重要的作用。针对ArcGIS在地图符号制作方面的不足,本文探讨了ArcGIS环境下辅助CorelDraw及Font Creator Program制作符合1:250000国标地图图式(GB/T20257.4—2007)的地图符号库的关键技术问题,剖析了ArcGIS9.3环境下点、线、面符号的制作方法,并基于所构建的True Type字体文件及符号库实现了1:250000国标地形图的符号化。结果表明:Coreldraw与Font Creator Program结合制作统一的字体文件及符号库可以较好地提高制图效率;对于Arc—GIS中的符号制作方式,True type字体方式有明显的优势。 相似文献
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本文从应用的角度,对地图符号库的组织和访问机制进行了研究,并首次引入显示控制样式的概念,同时对显示控制样式在地图符号化中的应用进行了深入研究。实践证明,该研究成果可以很好地解决多地图符号库管理和高效访问问题,控制地图的显示效果和改善地图的显示速度,另外还可以兼顾地图屏幕显示和打印输出效果。 相似文献