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271.
文章对当前国内制作管线图的几种软件简单做了介绍并进行了对比,同时对新的基于AutoCAD二次开发的软件性能和使用方法做了详细的说明,特别是这套软件的运用范围相当广泛。  相似文献   
272.
GIS符号库中复杂线状符号设计技术的研究   总被引:15,自引:1,他引:15  
针对GIS符号库中复杂线状符号的设计 ,从线状单元的衔接、特殊位置成员、单元的整体变化、符号的异常等方面提出了改进的方法 ,解决了一些复杂线状符号的绘制问题  相似文献   
273.
地图符号制作是数字地图中的一项关键技术,符号制作的好坏直接关系到成图的效果。本文针对符号设计的基本思想、基本原则问题,分析了国内外热门的GIS软件制作符号的优缺点,以防洪抗旱符号库的设计为例分析了点、线、面等二维符号的制作方法与流程以及一些复杂符号的设计技巧,在Super Map中建立了一套较完整、符合标准的防洪抗旱符号库,为制作防洪抗旱的专题图奠定了基础。  相似文献   
274.
ABSTRACT

Although the extrusion of 1D polylines into a 2D polygon and the tessellation of the polygon into primitives has been performed in the field of computer graphics, the efficient, robust, and high-quality tessellation of thick polylines that supports various cartographic styles for polyline rendering remains a practical challenge. We examined and compared existing vertex-, segment-, and polygon-based algorithms, and present a chain-based tessellation algorithm for cartographic rendering: points in the polyline are classified into abrupt and smooth points according to their point spacing, angle and thickness. The polylines are then divided into abrupt and smooth chains by clustering points that are adjacent and of the same type. An optimal algorithm is also presented to continuously tessellate the smooth chains into minimum geometric primitives and efficiently tessellate the abrupt chains into geometric primitives. We implemented the proposed algorithm and present the results of robustness, efficiency, quality, and cartographic styling tests conducted on real-world polylines. The results indicate that this approach has substantial advantages when considering all four requirements (robustness, efficiency, quality, and the support for various cartographic styles).  相似文献   
275.
图廓整饰是地形图的重要组成部分,也是地图输出过程中的一个重要环节。针对现有软件生成图廓整饰缺乏标准性和灵活性的问题,文中分析不同比例尺地形图图式规范,归纳总结出图廓整饰的内容,并根据图形特征与位置分布加以分类。在此基础上提出一种设计方案,通过对每个整饰要素定义相对坐标系和添加参数属性的方法,可以实现整饰要素的精确生成以及灵活调整。根据设计方案进行相关开发予以实现,实践结果表明,该方案确实有效,能实现地形图图廓整饰的自动化生成,提高制图工作效率。  相似文献   
276.
针对当前GIS软件中矢量符号精度低下、共享困难等问题,引入Post Script成像模型中图形描述机制,设计了基于该模型的地图符号,详细介绍了模型支持下点符号数据结构以及符号制作、入库和符号化过程等,并开发了基于Post Script语言的符号库和地图制图系统。实验表明:基于该模型的地图符号具有较高的精度和较好的通用性。  相似文献   
277.
基于认知的专题地图符号研究与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
栾晓岩  孙群 《测绘科学》2007,32(6):72-73,48
专题地图是分析和表达数据的一种强有力的方式,而专题地图符号是专题地图语言中最基本而重要的组成部分。专题地图的性质决定了专题地图符号的多样化。本文通过对用户的认知特征和专题要素表达方法的研究,设计实现了制作专题符号组件系统,以向用户提供充分实现其想法的人性化的工具和算法。  相似文献   
278.
依据我国标准地形图图式规范和基础地理信息要素分类标准,结合AutoCAD和Illustrator软件制作点状符号,利用ArcGIS符号管理器进行各种地图符号的绘制,使得制作的地图符号在可视化表达时能够与我国标准地形图图式保持一致。  相似文献   
279.
IntroductionIn computer graphics , displaying a continuousgraphic (e .g.straight line , broken line , Beziercurve and ellipse) onthe raster screen needs dis-cretizing the continuous graphic to match withthe discrete pixel of the screen. The informationdis…  相似文献   
280.
MicroStation中地图符号的制作与使用   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细论述了在MicroStation中制作和使用地形图符号的方法。点状符号按照制作单元的方法制作,存放在单元库中,通过对单元的类型和放置方法的分析,建议主符号设计成点单元,使用时按共享方式放置。线状称号按照线编辑器中自定义线型的制作方法制作,存放在线型库中,结合半依比例尺水闸符号的制作实例具体介绍自定义线型制作的基本方法。面状符号利用MicroStation提供的功能,通过编程来完成。  相似文献   
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