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191.
分析了目前各地理信息系统软件实现地图符号的不同方法,以Bertin的图形视觉变量以及BNF为理论基础,提出了一套简洁、易于实现的地图符号描述性规则,可以方便地利用任何文本编辑器编辑和建立符号,允许多人同时工作,极大地提高了工作效率.  相似文献   
192.
符号是以图形的方式对地图中的要素进行描述,以找出并显示定性和定量关系。地质符号作为地质语言在地质图件的制作和输出中起着非常重要的作用。美国ESRI公司开发的ArcGIS是功能较强大的GIS软件,但是,其ArcMap模块中自带的符号库不能满足地质行业需求,因此,必须为它建立符合地质图图式要求的符号库。本文重点论述了在ArcGIS环境下地质符号库的设计方法,并分别讨论了点状符号、线状符号和面状符号的实现方式。  相似文献   
193.
地图符号是地图/GIS表达空间信息的语言单位,地图符号设计中某些特殊线状符号的设计比较复杂,本文在分析现有符号设计方法的基础上,提出了一种拆分法进行特殊符号的设计,该方法不需要编写独立的符号绘制程序,具有比较好的可编辑性和维护性。对于面状符号边界处填充符号存在缺失的问题,从显示的角度提出了解决方法。最后利用ArcGIS Engine提供的符号化接口开发了一个符号化功能模块,实现地形图数据的符号化及可视化表达。  相似文献   
194.
试从寻找符号旋转时有规律的变化量入手,提出了一种先进行旋转预处理,再提取图像的外接矩形面积、密集度以及近圆度作为特征参数的识别方法,为有向点符号的自动识别提供了一种可行的方案.  相似文献   
195.
三维陡崖符号的自动建模研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对三维地形图中某些地貌符号难以建模的问题,以陡崖符号为例,提出了一种基于不规则三角网自动提取陡崖边缘线的方法,根据不同光照条件下的视觉感受规律,建立了陡崖符号的光照模型,并对其数学表达进行了研究,介绍了陡崖符号的自动建模流程,有助于其他类似地貌符号模型的自动建立。  相似文献   
196.
地图符号是构成地图的基本元素。从地图符号生成的拓扑学原理、地图符号的图论解释、地图网络的本质特征和以视觉变量的有限组合构成地图符号的规律等方面进行论述,揭示地图符号的内在联系和数学本质。  相似文献   
197.
基于MDL复合动态技术的依比例尺线状符号实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
方鹏  谭仁春 《测绘科学》2010,35(1):152-153
本文介绍了MicroStation自定义线型的特点和不足,针对地图制图中依比例尺线状要素符号表达的难题,提出了基于MDL复合动态技术的编程解决方法,并通过实例验证了此方法。  相似文献   
198.
三维地图符号的基本理论研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
胡圣武 《测绘科学》2010,35(6):17-19
随着现代科学技术的发展,电子地图和三维GIS的发展,使传统的纸质的二维地图已经不能满足国民经济的发展和社会的需要,迫切需要三维地图。三维地图的表达主要是通过三维地图符号来实现的,因而三维地图符号就成为目前需要解决的技术难点和研究热点。本文就三维地图符号的特征,三维地图符号与二维地图符号的关系,三维地图符号的视觉变量以及三维地图符号目前需要解决的难题等基本问题进行了初步的总结和研究;并用ARCINFO软件设计了道路的三维符号。  相似文献   
199.
从地图符号的本质和特征入手,根据具体应用把海岸带地形图符号进行分类和数据分层。最后,利用组件技术,设计完成了符合最新海岸带地形图图式标准的海岸带地形图符号库。  相似文献   
200.
时间域的波场延拓方法在本质上都可以归结为对一个空间-波数域算子的近似.本文基于一阶波数-空间混合域象征,提出一种新的方法求解解耦的二阶位移弹性波方程.该方法采用交错网格,连续使用两次一阶前向和后向拟微分算子,推导得到了解耦的二阶位移弹性波方程的波场延拓算子.由于该混合域象征在伪谱算子的基础上增加了一个依赖于速度模型的补偿项,可以补偿由于采用二阶中心差分计算时间微分项带来的误差,有效地减少模拟结果的数值频散,提高模拟精度.然而,在非均匀介质中,直接计算该二阶的波场延拓算子,每一个时间步上需要做N次快速傅里叶逆变换,其中N是总的网格点数.为了减少计算量,提出了交错网格低秩分解方法;针对常规有限差分数值频散问题,本文将交错网格低秩方法与有限差分法结合,提出了交错网格低秩有限差分法.数值结果表明,交错网格低秩方法和交错网格低秩有限差分法具有较高的精度,对于复杂介质的地震波数值模拟和偏移成像具有重要的价值.  相似文献   
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