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101.
对虾白斑综合症病毒基因组同源重复区结合蛋白的筛选   总被引:2,自引:0,他引:2  
朱艳冰  杨丰 《台湾海峡》2006,25(3):318-323
对对虾白斑综合症病毒(WSSV)基因组序列分析发现,基因组3%的区域均匀分布有与昆虫杆状病毒类似的9个同源重复区,很可能具有昆虫杆状病毒同源重复区参与病毒复制起始或转录调控的功能.以WSSV基因组同源重复区中一个包含高度保守结构域的小重复片断DNA(210bp)作为配体,利用WSSV基因组噬菌体展示库,经过5轮淘选出一个可与DNA特异结合的重组噬菌体克隆,包含的外源DNA片断长度为306bp.通过与WSSV基因组序列对比,发现该序列为WSSV的ORFs中wsv 021的5’端部分.推测wsv 021是一个可能与病毒复制或调控相关的重要功能基因.  相似文献   
102.
生物医学领域中许多工作对微计算机系统的要求常常是共同的。对信号应进行实时监视、记录、处理分析、存贮或输出。有些工作还要求系统给出触发信号,或能自动响应生物的行为反应。本文介绍一种生物医学微机测控系统的原理。作者研制的系统基于APPLE Ⅱ微机(已投入生产)和IBM PC,PC/XT微机,也容易转到其他计算机上。当然,该系统也可开拓应用到其他科技领域。  相似文献   
103.
构建了一个具有多屏拼接和笔式交互特性的数据墙显示系统,该系统由支撑框架、显示和激光笔交互3部分组成,支撑框架部分设计了可快速拆装的结构,保证了便携性;显示系统是由3块背投屏幕和3台投影机组成,可显示大数据量信息;激光笔交互则利用3块摄像头分别对屏幕进行实时捕捉图像,再对图像中激光点位置处理从而获得激光点位置,实现了用户直接在屏幕上进行笔式交互。  相似文献   
104.
地形是自然界的复杂形体,地形三维显示技术是地理信息系统(GIS)的重要研究领域及其组成部分。同时,地形的三维实时显示也是虚拟现实(VR)的一项关键技术,而虚拟地形环境面临的是巨量地形数据和地面特征数据。利用这些地理空间数据建立一个逼真、实时、可交互的地形环境是一项复杂的工作。本文介绍了OpenGL的特点及OpenGL图形绘制的基本技术在OpenGL环境下,三维地形实时绘制显示的机制及一般过程。探讨了OpenGL立体图形动态显示的两种主要方式,即:视点固定目标移动和目标固定视点移动。同时给出了具体的绘制实例。  相似文献   
105.
为了解决地震属性商业软件开发严重滞后地震属性发展速度的问题,采用QT平台开发了地震属性分析模块.该模块使用QT编写交互式界面,调用Fortran程序生成的DLL文件,实现了地震属性计算、显示一体化,有利于新的地震属性的解释.以地震倒频属性的计算为例,详细地介绍了QT调用Fortran程序DLL文件的实现过程和利用Fortran语言编写DLL文件的标准,以及地震属性的各种显示方式,也可为开发类似的软件系统提供参考.  相似文献   
106.
城市三维地质动态演示多通道投影技术   总被引:1,自引:1,他引:0  
上海三维城市地质调查取得的海量数据和大量科研成果,借助计算机信息处理技术,通过多通道投影系统,实现了环屏幕高分辨率的大场景平面演示和虚拟三维立体投影之间的无缝切换,采用被动立体投影技术动态展示了上海三维城市地质调查成果,为成果的社会转化与信息共享提供了展示平台。  相似文献   
107.
The Vision Earth System is a interactive system by employing B/S model.The system has the function of query display and mutually displays relevant geologic information,integrating image information of one outcrop and realizing 3D geologic visualization.In this system,the basis is effective store,transmitting,display and quick query of enormous images and their properties data.From Java technology,this essay researches the elementary realization of Vision Earth System by adopting store formality of enormous images database,quick display image of website and quick image storage method.  相似文献   
108.
运用电子地图显示的理论和方法.从影响国界电子地图显示的因素出发,建立国界电子地图自适应显示的触发模型,并着重研究不同触发模型下国界电子地图符号设计的特点、原则和方法,介绍国界电子地图自适应显示实现机制,以及在国界地理信息系统网络版中的应用.  相似文献   
109.
本文针对三维减灾系统中灾情数据的管理方法以及灾情信息的显示方法进行探讨,并设计了多源多尺度灾情统一管理方法和多样化的灾情表达方式.实验证明,本文提出的方法在三维减灾系统中的使用具有较好的效果.  相似文献   
110.
依据地图感受论和地图符号学原理,结合世界电子地图的显示要求和使用特点,针对世界电子地图中数据分级体系不完善、尺度建立不规范等问题,提出了一套世界电子地图多尺度表达分级体系,重点研究了基于SuperMap数据处理的技术方法、分类分级标准和符号设计理论,设计制作了基于SuperMap多尺度世界电子地图。  相似文献   
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