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241.
从激光扫描数据中进行建筑物特征提取研究 总被引:42,自引:4,他引:42
提出了一套基于建筑物几何特征的信息挖掘方案,并具体介绍了研究中采用的一些原理、方法与实用算法,从而可以直接从激光扫描数据中提取建筑物的平面外轮廓信息。利用本方案对车载激光扫描系统获取的城市建筑物试验数据进行了具体的处理,并给出了三维建模和可视化表达结果。 相似文献
242.
面向对象的时空概念建模方法 总被引:4,自引:0,他引:4
张山山 《武汉大学学报(信息科学版)》2003,28(2):191-196
在面向对象技术的基础上,把地理信息的时空特征与对象模型融合到一起,产生了语义丰富的时空扩展对象模型,以支持包含时空信息的系统需求分析和设计。 相似文献
243.
虚拟加工环境中的工件动态建模方法研究 总被引:5,自引:0,他引:5
提出并实现了基于平面纹理映射的基元立方体构造方法,以之为动态结点建立了动态八叉树结构,实现了支持变精度动态建模的自相似递归算法。该算法确保离正在加工的部位更近的区域有更高的精度,并采用C^ Builder和OpenGL构造了一个集成于虚拟加工环境的可加工工件模型。 相似文献
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武汉市是华中地区最大的城市,改革开放以来,兴建了许多高层建筑。高层建筑尤其是超高层建筑的主要特点是高度大、重心高、基底压力大及基础埋深大等。而武汉地区的地质条件又比较复杂,就第四纪地层而言,从最新沉积的各类软土如人工填土、淤泥类土、软塑状粘性土等,到全新世(Q4)沉积的各类砂土与卵砾石,直至晚更新世(Q3)及其以前沉积的老粘土均有分布。各类土层的厚度、深度及性质均变化较大。因此武汉地区高层建筑的岩土工程问题就显得复杂与多样,在众多复杂的岩土工程问题中,本文主要分析了比较突出的基础持力层与基础类型的确定,深基坑开挖中的边坡滑移、基坑涌水、流砂、突涌以及基坑防护等。通过对这些问题的分析,从中可以得出一些规律,对今后高层建筑的兴建具有一定的指导作用。 相似文献
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J. Escuder Viruete R. Carbonell D. Martí M. J. Jurado A. Prez-Estaún 《Tectonophysics》2003,361(1-2):97-120
The 3-D seismic tomographic data are used together with field, core and well log structural information to determine the detailed 3-D architecture of fault zones in a granitic massif of volume 500×575×168 m at Mina Ratones area in the Albalá Granitic Pluton. To facilitate the integration of the different data, geostatistical simulation algorithms are applied to interpolate the relatively sparse structural (hard) control data conditioned to abundant but indirect 3-D (soft) seismic tomographic data. To effectively integrate geologic and tomographic data, 3-D migration of the velocity model from the time domain into the depth domain was essential. The resulting 3-D model constitutes an image of the fault zone architecture within the granitic massif that honours hard and soft data and provides an evaluation of the spatial variability of structural heterogeneities based on the computation of 3-D experimental variograms of Fracture Index (fault intensity) data. This probabilistic quantitative 3-D model of spatially heterogeneous fault zones is suitable for subsequent fluid flow simulations. The modeled image of the 3-D fault distribution is consistent with the fault architecture in the Mina Ratones area, which basically consists of two families of subvertical structures with NNE–SSW and ENE–WSW trends that displaces the surfaces of low-angle faults (North Fault) and follows their seismically detected staircase geometry. These brittle structures cut two subvertical dykes (27 and 27′ Dykes) with a NNE–SSW to N–S trend. The faults present high FI (FI>12) adjacent bands of irregular geometry in detail that intersect in space delimiting rhombohedral blocks of relatively less fractured granite (FI<6). Both structural domains likely correspond with the protolith and the damaged zone/fault core in the widely accepted model for fault zone architecture. Therefore, the construction of 3-D grids of the FI in granitic areas affected by brittle tectonics permits the quantitative structural characterization of the rock massif. 相似文献
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JiangWenping XiDaping 《中国地质大学学报(英文版)》2003,14(4):374-380
With the development of computer graphics, the three-dimensional (3D) visualization brings new technological revolution to the traditional cartography. Therefore, the topographic 3D-map emerges to adapt to this technological revolution, and the applications of topographic 3D-map are spread rapidly to other relevant fields due to its incomparable advantage. The researches on digital map and the construction of map database offer strong technical support and abundant data source for this new technology, so the research and development of topographic 3D-map will receive greater concern. The basic data of the topographic 3D-map are rooted mainly in digital map and its basic model is derived from digital elevation model (DEM) and 3D-models of other DEM-based geographic features. In view of the potential enormous data and the complexity of geographic features, the dynamic representation of geographic information becomes the focus of the research of topographic 3D-map and also the prerequisite condition of 3D query and analysis. In addition to the equipment of hardware that are restraining, to a certain extent, the 3D representation, the data organization structure of geographic information will be the core problem of research on 3D-map. Level of detail (LOD). space partitioning, dynamic object loading (DOL) and object culling are core technologies of the dynamic 3D representation. The objectselection, attribute-query and model-editing are important functions and interaction tools for users with 3D-maps provided by topographic 3D-map system, all of which are based on the data structure of the 3D-model. This paper discusses the basic theories, concepts and cardinal principles of topographic 3I)-map,expounds the basic way to organize the scene hierarchy of topographic 3D-map based on the node mechanism and studies the dynamic representation technologies of topographic 3D-map based on LOD, space partitioning, DOL and object culling. Moreover. such interactive operation functions are explored, in this paper, as spatial query, scene editing and management of topographic 3D-map. Finally, this paper describes briefly the applications of topographic 3D-map in its related fields. 相似文献
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