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101.
首先分析了地图注记的分类和布置原则;然后利用ArcEngine对象模型,将地图注记按照表达方式分为单式注记和复式注记,分别研究了二者自动配置的设计思想和实现方法;最后利用某市的地下管线普查数据,实现了基于ArcEngine的地图注记自动配置模块,验证了研究方法的可行性。  相似文献   
102.
用数学形态学自动快速寻找地图注记位置   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出利用数学形态并行算子-侵蚀和扩张来实现寻找地图注记位置。在获取了描述地图要素的栅格数据以后,按照制图要求构造“结构元素”。这种方法可以处理任何不规则多边形以及注记内容相互压盖现象,中还提出多边形区域的“近似形心点”概念,用以确定注记位置。  相似文献   
103.
注记配置直接影响GIS地图制图子系统的显示效果,其中面状注记配置的首要问题是寻找注记配置点.本文认为面状注记配置的实质是2维符号的"降维处理",亦即使用低维符号(O维配置点或1维配置线)表达高维(2维)符号的主要特征.通过基于图形认知的推导,作者认为注记配置位置应使得其与面状符号边界竞争形成的Voronoi图形内部面积最大.由于该原则可由LI&Huang提出的几何信息熵阐明,因此在Li&Huang信息量量测方法集上,引入"熵心"、"双熵心"、"熵线"的概念,提出了基于几何信息熵的面状符号注记配置方案.  相似文献   
104.
尹朝阳 《海洋测绘》2005,25(3):74-75
影像地图的编制方法、内容展现有别于线划地图。较详细地介绍了《南京市老城区影像图册》比例尺、开本选择、影像编辑处理、图面内容要素表示、计算机编图的方法和手段。  相似文献   
105.
3维文字注记对于直观表达3维场景中对象的文本信息非常重要,但现有研究大多忽略这一问题,该文主要针对城市环境3维建筑物模型的注记问题,提出一种基于视点位置和方向的动态注记方法.该方法依据3维模型离视点的远近对文字注记位置进行分层处理.在视点远近变换时,选取建筑对象的不同细节层次模型作为文字注记的计算对象.进而依据视点的方向实时计算文字注记的方向,达到动态的注记效果.这种动态的注记方法可以避免因视点变换而产生的注记与3维模型之间的遮挡关系,也可以避免场景因注记过多而产生的杂乱情形.实验表明,该方法具有较好的可视化效果.  相似文献   
106.
兼顾属性分级的地图注记自动配置算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
李欣 《北京测绘》2007,(2):12-15
地图注记是一种广义的地图符号,用以配合其它符号说明事物的名称、数量、质量特征,是地图中不可缺少的重要内容。注记位置配置的合理与否在很大程度上影响着地图的易读性,而注记配置速度的快慢也直接影响了地图的显示速度。介绍了一种对于地图注记的自动配置算法,对于在电子地图中实现注记自动配置显示具有参考意义。  相似文献   
107.
蓝天 《测绘学报》2022,51(9):1982-1982
示意化网络地图是对线状网络进行简化表达的方式。在示意化地图中,线状网络的真实几何被扭曲,而拓扑关系被保留。Harry Beck在20世纪30年代设计的伦敦地铁图是最著名的示意化地图之一,该地图具有三大特征:拥挤区域被扩大;线条被归化至水平、垂直和斜对角线方向;拓扑关系被保留。这些设计提升了原始网络的清晰度和可读性,使得人们可以快速、准确地进行路线规划和定位任务。示意化地图已经被广泛用于各种空间网络(如地铁网络和地下管线网络)与非空间网络(如项目计划网络)的可视化表达中。  相似文献   
108.
目前Web端对海量三维注记的可视化存在技术难点,基于前后端结合渲染、基于有向距离场的瓦片生成、基于屏幕空间的注记避让等技术,提出了在Web端Cesium框架下高效加载立体注记的解决方案。该方案在某省地理信息三维数据库管理系统三维可视化中取得了良好的应用效果,注记加载效率、易读性和清晰性均优于传统方法,大大提升了Web端实景三维场景下立体注记的可视化表达效果,为实景三维中国建设提供了重要的基础技术支撑。  相似文献   
109.
从图形学角度探讨了面状要素自动注记的问题,认为对于GIS矢量地图中大量的复杂面状图形可以通过简化后构建其简单多边形,进而获取简单多边形内的最长对角线作为注记配置的基准线,提出了一种简单快速的地图面状地物汉字注记自动配置的新算法。  相似文献   
110.
本文论述了地图注记可视化的重要性,探讨了如何将地图数据库的注记信息在屏幕上实现可视化的技术方法,以及在注记可视化的实现过程中需要注意的若干问题,包括注记的坐标转换、注记的大小、注记的字型等;论文还提出了地图注记语音阅读的解决办法。  相似文献   
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