首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   210篇
  免费   10篇
  国内免费   6篇
测绘学   120篇
大气科学   8篇
地球物理   11篇
地质学   27篇
海洋学   9篇
综合类   28篇
自然地理   23篇
  2024年   1篇
  2023年   1篇
  2022年   16篇
  2021年   15篇
  2020年   7篇
  2019年   10篇
  2018年   6篇
  2017年   8篇
  2016年   8篇
  2015年   13篇
  2014年   21篇
  2013年   13篇
  2012年   16篇
  2011年   16篇
  2010年   17篇
  2009年   11篇
  2008年   9篇
  2007年   4篇
  2006年   10篇
  2005年   7篇
  2004年   4篇
  2003年   2篇
  2002年   5篇
  2000年   1篇
  1999年   2篇
  1996年   1篇
  1994年   1篇
  1990年   1篇
排序方式: 共有226条查询结果,搜索用时 875 毫秒
81.
分析了海底地形测量成果的多源异构和海量特性,指出合理构建交叉点不符值数列是开展数据质量评估及精化处理的关键。为避免格网法结果自身失真可能对评估造成的不确定性,充分准确挖掘交叉点不符值所隐含的粗差及系统性偏差等信息,提出应基于三角网构建海底地形曲面并计算全部水深交叉点不符值。结果表明,交叉点不符值数列构建结果具有唯一性,基于此可对海底地形成果可能隐含的误差作进一步探测并削弱。  相似文献   
82.
提出了一套较为完善的CAD规划成果数据GIS建库的方案和技术实现流程。该技术使用AutoCAD.NET API组件和ArcGIS Engine二次开发组件,在AutoCAD软件平台中开发规划数据的规整工具和格式转换器。基于统一的要素编码规则和图形扩展字典存储属性数据的方法,有效地实现了CAD图形和属性信息的一体化管理,并最终完成了CAD数据到GIS数据的无缝转换,真正实现了异构数据的同化。试验结果证明,该技术具有良好的实用性和平台通用性。  相似文献   
83.
城市计算概述   总被引:1,自引:0,他引:1  
城市计算是计算机科学中以城市为背景 与城市规划 、交通 能源 环境、社会学和经济等学科融合的新兴领域。 城市计算通过不断获取、 整合和分析城市中多种异构大数据来解决城市所面临的挑战。本文介绍了城市计算的定义、框架和主要研究问题,概述了城市计算的典型应用和所需要的技术。  相似文献   
84.
目前,空间关系查询中常用的Plane Sweep 算法是一种串行方法,而关于多核CPU的并行查询算法,在面对海量数据查询时,由于CPU核心数及线程数量的限制,其难以满足查询效率需求。针对该问题,本文提出了一种全新的异构多核架构多边形图层间空间关系查询的并行算法。首先,利用STR 树索引过滤不相交的多边形;然后,对过滤后多边形的线段构建四叉树索引,利用CPU+GPU架构并行计算线段的相交以判断多边形环间的拓扑关系;再根据环间的拓扑关系计算多边形间的维度扩展九交模型(DE-9IM)参数值,据此确定多边形间的空间关系;最后,通过实验验证了该算法的准确性和高效性。实验表明,本算法能有效缩短大数据量的空间查询时间。在实验中逐渐增加目标数据集和源数据集多边形的数量,当两数据集都为50 000 个多边形时,以包含关系为例,相比于ArcGIS,本文提出的算法可达到2 倍的加速比。  相似文献   
85.
针对多子阵合成孔径声呐精确后向投影成像算法效率低的问题,提出了 一种异构环境下的精确多子阵合成孔径声呐后向投影成像快速方法.在分析精确逐点后向投影成像算法原理的基础上,将脉冲压缩和方位向聚焦过程改造为单指令多线程模式,借助图形处理器(graphics processor unit,GPU)强大的多核计算能力加速成像过程...  相似文献   
86.
针对异构计算机网络的互联和网络实时通信这两方面的问题,提出了异构网络的同构化思想,讨论了网络实时通信的实现方法,并给出了异构网中解决进程实时通信问题的模型和方案。  相似文献   
87.
基于异构网络进程实时通信的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对异构计算机网络的互联和网络实时通信这两方面的问题,提出了异构网络的同构化思想,讨论了网络实时通信的实现方法,并给出了异构网中解决进程实时通信问题的模型和方案。  相似文献   
88.
分析传统网络地理信息系统(WebGIS)体系的弊端,从负载均衡与地图状态同步的角度提出一种基于服务器场的分布式WebGIS计算模型。通过自定义服务器场底层交互协议、地图服务器场分布式动态均衡调度算法、地图状态对象池技术,解决了传统WebGIS计算模型异构兼容性差、并行处理能力弱、地图状态对象无法同步等问题,并建立试验床对该模型的性能进行验证。  相似文献   
89.
探讨了在数字矿山系统中,实现异构数据自动转换和集成应用的技术和方法。介绍了基于SDK开发包和VC^++编程的数据转换方式,阐述了能够保证属性信息和参数信息不丢失,而实现MapGIS点、线、区文件及工程文件自动转换的方法,对转换过程中子图、标注、线型、颜色、填充图案、样条曲线等数据转换难点给出了解决办法,对关键技术进行了详细描述,并通过图形转换实例展示了应用效果。  相似文献   
90.
肖洒  魏敏  邓帅  徐达  张晨琛 《气象》2019,45(7):1001-1008
为使数值模式适应异构架构在高性能计算领域的快速发展趋势,本文基于OpenACC语言,对气候模式BCC_AGCM3.0中动力框架三段程序段进行GPU加速优化试验。通过异步执行设置、循环内移、数据管理及向量参数化配置等方式,对模式中计算密集部分程序段进行GPU加速并行化,并进行了优化运行效率对比及正确性验证。试验结果表明,BCC_AGCM3.0模式中三段程序段GPU加速后效率提升均在3倍以上,BCC_AGCM气候模式全球涡度均方根相对误差控制在一定范围之内。加速方法及策略对于数值天气气候模式在异构环境下的移植与优化具有一定参考价值。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号