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GIS中基于角色的图元授权粒度控制研究 总被引:6,自引:0,他引:6
对深入到图元的细粒度控制进行了研究.分析了图元授权粒度需要考虑的各个方面,在RBAC理论基础上,对该控制做了全面而细致的设计一实践证明,GIS应用系统中基于角色的图元授权粒度控制对具体工作单位的运作具有真正意义上的实用性。 相似文献
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简要介绍了GIS软件开发的特点、任务,指出应该应用软件工程的方法开发GIS软件,并结合具体实例(GIS的图元设计)说明了面向对象软件工程方法在GIS软件开发中的应用. 相似文献
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面向GIS的矢量线状符号填充算法研究 总被引:3,自引:0,他引:3
该文分析了GIS中矢量线状符号的特点与基本构成,提出了一种高效且通用的矢量线状符号的填充算法。该算法通过对构成矢量线状符号的几何图元进行旋转、变形、裁减等处理,可以实现对各种线状符号的填充,大大提高了算法的通用性和绘制效率。 相似文献
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地图符号库是地理信息系统中实现地理信息可视化的功能模块。现有符号库的符号设计机制各不相同,符号数据在符号库之间无法共享。此外,对于崩崖、沼泽等复杂符号缺少参数化的描述方法,难以自动绘制。在现有地图符号库研究以及相关标准的基础上,提出了地图符号的基本图元参数模型,并且针对复杂符号的特点对模型进行了扩展,最终实现了一个基于图元参数模型的通用普通地图符号库系统。 相似文献
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针对建筑物实体的快速融合构建模式,实现场景数据的结构化和语义化,是目前自然资源部和各新型基础测绘试点城市研究的重要内容。该文提出了一种基于不动产测量成果构建建筑物房屋、层、户实体的方法。以不动产测量图元为基准,基于业务规则对图元进行定性描述并编码,并变换成竣工验收测量图元,解决了在构建实体数据时提取不同专题要素间数据的关联关系问题;通过解析图元编码,可快速识别图元的语义,实现对构成实体的图元要素快速提取和按规则高效融合。实验结果表明:该方法不仅有效解决专业测绘数据自动适配组装基础测绘建筑物实体数据的问题,同时以不动产登记业务和工程项目竣工验收业务为驱动,解决了数据更新及时、动态持续的问题。 相似文献