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891.
论地球空间信息的3维可视化:基于图形还是基于影像 总被引:3,自引:1,他引:2
地球空间信息3维可视化已经和大众化、开放性、可量测、可挖掘一并成为信息化服务的基本要求。基于图形信息的3维可视化和基于影像信息的3维可视化是实现地球空间信息3维可视化的两种主要技术途径,本文结合典型应用实例,对这两类方法的基本原理、技术内涵及表现形式进行概括,比较它们各自的优缺点和适用范围,指出将两者优化组合是当前地球空间信息3维可视化应用的一个显著特征,能在某种程度上实现GIS3维可视化既经济又高效的目标,更好的适应未来空间信息服务需求的多样性。 相似文献
892.
三维地形可视化及漫游是三维GIS中的重要内容,本文以贵州某地区地形数据为实验数据,介绍了如何利用ERDAS的可视化工具——虚拟地理信息系统(Virtual GIS)制作三维地形和实现漫游的主要方法和流程,并就制作过程中所遇到的关键性问题提出了解决方法。 相似文献
893.
地形数据的三维可视化技术一直是3DGIS领域一项重要的研究技术。从地形实时渲染的需求出发,提出大地坐标系下的多分辨率地形组织模型,并对可视化过程中的坐标空间变换方法进行研究,提出一种适合大区域地形可视化的坐标空间变换方案,使可视化的三维地形场景尽可能真实反映其自然的分布形态,使影像纹理、地物与地形之间进行精确的映射与匹配。 相似文献
894.
首先提出了进行控制点可视化管理的必要性,而后对利用AUTOCAD VBA技术开发控制点可视化管理工具的各个环节进行了系统的介绍。 相似文献
895.
地理信息科学基础理论的思考 总被引:1,自引:0,他引:1
目前人们对地理信息科学基础理论的认识尚未达到完全统一.从地理学、测绘学和信息学理论视角凝炼出地理空间和时空基准、空间认知、地理信息传输过程、地理信息计算机表达、空间数据可视化与尺度、尺度分级规律以及地理数据不确定性等理论作为地理信息科学的基础理论,旨在引起国内学者对地理信息科学理论问题的探讨和思考,关注地理信息科学基础理论研究,推动地理信息科学的发展. 相似文献
896.
地球表面空间承载着诸多地理实体,随着时空大数据时代的到来,以还原论为基础、以独立分层建模为特征的传统信息描述方式越发难以描述地形及其关联环境要素所具有的海量信息、产生的复杂相互作用和呈现的时空变化规律,相关研究亟需以系统和整体的角度考察研究对象。针对这一问题,本文从场景学的视角对地形本体及关联环境要素的内容和相互作用开展系统的地理空间认知,提出了地形场景的概念,用于整体性地描述地形场景中的实体、联系与时空变化过程;分析了地形场景的要素构成和逻辑结构,使用时间、地点(空间)、事物、事件、现象为核心的更加整体化、语义化和逻辑化的要素对地形场景进行描述;对地形场景对象及其信息的内容构成进行解析和整理,创建了以“要素-对象-信息”为核心的结构描述框架,并对地形场景未来的发展与可能的技术应用进行了展望。地形场景的提出是场景学概念从整体表达朝向整体研究的一次探索,为进一步进行地形问题的场景化求解和表达奠定基础。 相似文献
897.
在国土资源信息管理中,为了更好掌握现状,对3维可视化的要求已经成为很多国土信息系统的高端要求,本文论述了3维GIS的数据结构原理、3维空间数据库的建设,并对一个具体工程进行了介绍。 相似文献
898.
战场态势可视化通过对作战对象的几何特征和拓扑关系的展现,使得复杂战场信息数据易于理解,以直观的方式展示大量战场信息分析的结果。本文阐述了基于WebGL的二三维融合态势可视化系统架构,提出了多源数据的统一管理、二三维军标一体化表达、基于WebGL的显示引擎技术,实现了多种态势信息综合显示和战场态势空间分析功能。通过大量真实空间数据的测试,本文提出的方法表现了良好的渲染效果。 相似文献
899.
900.