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51.
洪水演进三维模拟仿真系统可视化研究   总被引:14,自引:0,他引:14  
洪水演进仿真系统的研制,是实施“数字流域”工程的重要组成部分;结合洪水演进可视化目标的分析,基于Visual C 系统开发平台,融GIS技术和Opengl开发技术,采用三角形逼近、光滑处理和加入法向量以控制光照的方式,实现了流域地形及河床的三维可视化仿真;应用广度优先搜索算法确定了运动水体与流域河床形态的自适应与自相依的关系,使流域洪水演进模拟具有真实自然的可视化效果。所研制的系统雏形,可有效的模拟流域洪水的三维演进过程;  相似文献   
52.
数字流域研究与实践   总被引:7,自引:0,他引:7  
数字地球的产生及其技术体系的完善,为建立数字流域提供坚实的技术支撑。数字流域是以地理空间数据为基础,具有多维显示和表达流域状况的虚拟流域,是数字地球的重要组成部分。文章从探讨数字流域的概念入手,阐述了其组成与数据监测获取、传输网络、海量存储、流域模拟、可视化与虚拟现实等关键技术,并简要分析了数字流域的应用与前景。  相似文献   
53.
3层C/S结构及其在3维地形虚拟现实中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍3层Client/server(C/S)结构的基本概念,分析3层结构下软件开发的优点,并且研究3层C/S结构在3维地形虚拟现实中的应用。对客户端3维地形虚拟现实可视化界面的建立、应用服务器和数据服务器的设计与实现以及各层问数据传递技术等问题进行研究,并对基于3层C/S结构下开发的3维地形虚拟现实系统进行测试。  相似文献   
54.
采用Creator生成三维地形   总被引:20,自引:0,他引:20  
介绍了Creator地形转换的四种算法,讨论了在Creator中生成地形的过程,并以福建省闽清地区水口店为研究区域,建立直观性的、真实性的三维地形。  相似文献   
55.
介绍了用于海量数字高程模型数据的管理、应用分析以及可视化的系统GeoDEMDB,采用部件对象模型技术,实现了数据管理、空间分析和大范围三维场景漫游的集成,并提供了灵活的选择性。  相似文献   
56.
从激光扫描数据中进行建筑物特征提取研究   总被引:42,自引:4,他引:42  
提出了一套基于建筑物几何特征的信息挖掘方案,并具体介绍了研究中采用的一些原理、方法与实用算法,从而可以直接从激光扫描数据中提取建筑物的平面外轮廓信息。利用本方案对车载激光扫描系统获取的城市建筑物试验数据进行了具体的处理,并给出了三维建模和可视化表达结果。  相似文献   
57.
Vis5D作为美国威斯康星大学空间科学和工程中心(SSEC)可视化项目研究成果,是一个针对气象数据(如数值模拟结果)的交互式立体视图软件系统,主要由Bill Hibbard和Johan Kellum完成。该系统从1988年1.0版本问世,到现在已发展到5.0版本,其功能不断得到完善和加强。Vis5D能够直观而清晰地显示立体空间图形,对云物理结构的演示尤为逼真。它的5.1版本更增加了重叠或并列显示多个数据集的功能,无疑是气象工作者的一个有效工具。在对中尺度研究结果,尤其是数值模拟和云物理结构研究结果进行演示时,利用Vis5D软件是一个很好的选择。  相似文献   
58.
作为地形可视化研究的源数据字等高线,存在着晕渲和渲染的问题。现有的等高线地形数据的模型化方法是将转化为矩菜网格或三角网结构,这两种方法都有模型重建时丢失细节,可视化质量差和庞大的计算量的缺点。本文介绍了一个选择性的,可带来好效果的高程模型的构建方法,这个模型基于穿越等高线模型的紧密压缩的纵剖面的计算,狭窄的纵剖面间隔穿的计算,对纵截面的大致光滑和钝化来提供用于阴影化和透视化的平面,这种方法已经在一  相似文献   
59.
数据可靠集成中的可视化查询   总被引:3,自引:0,他引:3  
综合不同类型的数据是地理信息系统(GIS)的典型特征和基本要求,特别是基于GIS的环境数据模拟和处理要求对很多非同质的数据组进行综合。综合这些数据所要求的兼容性通常不具备。因此,数据综合常常需要进行数据预处理,诸如放大或缩小比例、内插等,使其达到兼容。这些预处理即数据转换可能会给数据带来误差或者不可靠性。本文着重探讨非同质、不兼容数据的可视化问题,讨论了在一个友好的用户环境中,对多个数据组进行交互  相似文献   
60.
本文阐述了可视化、地图可视化和数字地图可视化的概念,对数字地图可视化研究的必要性进行了分析,并认为开发适合不同专业领域中应用的数字地图可化工具是非常有意义的课题。  相似文献   
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