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81.
82.
校园虚拟漫游设计初探   总被引:8,自引:1,他引:8  
虚拟漫游是现代设计表现方法的重要手段之一。本文以西北农林科技大学西林校区为例进行了校园虚拟漫游的初步设计,介绍了校园虚拟漫游制作的基本流程。系统阐述了基于3DS Max平台的校园虚拟动画制作过程,重点探讨了数据采集、基本场景构造、后期处理等步骤中应该明确的思路、注意的问题、使用的方法与技巧,最后就全部场景的实现与虚拟校园漫游系统的发布进行了简要叙述。  相似文献   
83.
基于Autodesk公司开源版Mapguide为平台,设计了江南大学蠡湖校区校园电子地图应用平台,并在该应用平台上设计和实现了基于RFID电子标签的校园车辆查询功能.  相似文献   
84.
校园电子地图是真实校园的一个概括,目前校园电子地图建设多以商业GIS软件为基础,但商业GIS软件价格昂贵、体量大,在开发过程中易受限制.因此,根据OGC规则标准构建了轻量级全开源框架,并基于该框架实现了校园电子地图系统.研究了从地图存储到渲染与服务发布,再到基于Leaflet进行功能开发的全过程,验证了该方法的可行性.  相似文献   
85.
“数字化校园”通过对校区内地物地貌进行数字化建模,形成可视的校园基础地理信息模型,具有覆盖面积小、资料容易获取、实地踏勘方便等优势,对于现代化校园建设管理具有积极意义。通过高清卫星影像图与实地调查相结合的方法,进行了ArcGIS区域矢量化、三维建模以及编写HTML网页的工作,实现了三维可视化校园成果在ArcScene平台和网页平台的展示。结果表明,利用SketchUp建模并通过网页浏览的效果较好,普适性更强,更易被大众所接受,拓宽了三维可视化成果的受众范围。  相似文献   
86.
近年来,随着国家对高等教育投入的增加,校园建设的越来越大,设施越来越齐全,同时大学校园的活动也越来越多,大学与大学之间、大学与社会之间的交流越来越频繁.而百度、高德等在线地图服务提供的校园地图不够详细,经常会遇到新来校园的人员在校园内迷路的情况,所以急需一种数据更详细更精准的校园导航软件来帮助人们在校园内导航,方便人们快速找到目标位置.所以本文结合腾讯云以微信小程序为基础开发了校园导航系统,实现了地图浏览、POI兴趣点查询和导航等功能,方便了人们在校园出行.  相似文献   
87.
根据北京师范大学《中国房地产金融安全评估报告》分析指出,我国2005年城市户均收入在1.5万元至1.7万元.而购买一套70平方米的新房,房价要超过年收入13倍。这意味着70%城市居民无力购买新房。  相似文献   
88.
在综述数字化校园系统构建发展的基础上,以西安建筑科技大学校园为例,基于组件式地理信息系统二次开发库SuperMap Objects 5.0及Visual Basic 6.0程序开发工具,探讨了在组成"数字建大校园"的体系构架、系统功能、数据组织模型等基础上,最终构建了西安建筑科技大学校园地理信息系统。  相似文献   
89.
基于MapInfo的校园地理信息系统的设计   总被引:18,自引:0,他引:18  
分析了校园信息的特点,研究设计了校园信息的分层方案及属性数据库各属性表的结构。介绍了系统的功能,并对多媒体查询,显示及维护功能的实现,学生信息管理功能的实现等技术问题进行了较详细的研究,对建立有校园特色的地理信息系统进行了有益的探索。  相似文献   
90.
基于3DS MAX的武汉大学校园立体图的制作   总被引:16,自引:0,他引:16  
阮晴  何宗宜 《测绘通报》2002,(12):49-51
阐述在3DS MAX下制作《武汉大学校园立体图》的原理和方法,从资料的收集,制作编制结原因,以及在3DS MAX中建筑模型的生成几方面进行介绍,重点阐述在3D环境下房屋建模,材质光的设置等关键技术。  相似文献   
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