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71.
3维电子地图的高分辨率、高质量打印输出具有重要的应用价值.设计了将视锥内场景分而治之的方法,不但符合帧缓存大小要求,而且通过基于子锥的数据过滤有效减少了参与绘制的数据量.提出了基于纹理映射关系的地形网格构建策略,提高了地图数据输出图像的分辨率.应用Intel Jpeg库实现分块图像直接输出,克服了旧有方法受到2 Gb虚... 相似文献
72.
地图目标局部分形描述的元分维模型的实现 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一种基于分形理论的元分维模型,可以用于描述地图目标的局部形态特征变化,为地图目标的进一步分析应用提供了一个新的思路。 相似文献
73.
数字地图合并的平差原理与方法 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于最小二乘平差的数字地图合并方法,采用平差原理以求得实体调整合并后的空间位置。实验表明,与其他方法相比,该方法具有较高的精度,且较好地保持了原有实体的特征。 相似文献
74.
75.
探讨了3维城市数据管理的有关问题,基于3维GIS软件Supernatural GIS研究了3维城市模型大场景海量数据的分区管理、动态调度和快速显示问题,提出了应用Supernatural GIS实现城市3维可视化及大范围城市景观动态漫游的解决方案。 相似文献
76.
77.
78.
3维重构可以由影像序列快捷方便地提取目标的3维几何信息。但3维重构的基础是多视几何理论,其计算是基于矩阵推导的非线性过程,故传统摄影测量理论难以用于评估其误差,本文提出一种3维重构精度的估计方法,采用矩阵分析方法,给出了评定重构精度的推导过程,并结合实验数据验证了精度估计的正确性。 相似文献
79.
80.
GPS高程拟合方法的研究 总被引:1,自引:1,他引:1
本文在76个拥有GPS大地高和正常高的已知的公共点作为原始数据的基础上,采用二次曲面拟合法、二次曲面加权法、二次曲面多面函数法、二次曲面最小二乘法来建立研究区的似大地水准面,通过实例发现,二次曲面加权法、二次曲面多面函数法、二次曲面最小二乘配置法与二次曲面拟合法进行比较,外检验点中误差的精度得到提高,并且二次曲面拟合所得到的残差值比较大的点精度有明显的提高,同时改善了模型,证明这种组合方法在GPS水准拟合方面有效、可行。 相似文献