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11.
月面形貌的3维可视化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于大范围地形可视化算法研究的基础上,对平面geometry clipmaps算法进行改进,利用GPU的顶点着色器实现平面地形向球面地形的投影变换,并综合利用球面视域裁剪、球面视点控制等技术,使geometry clipmaps算法适用于球面海量地形数据的3维可视化;收集处理月球全球影像和形貌高程数据,对算法进行验证,实现月球表面形貌的实时动态3维可视化.试验表明:绘制算法可不受数据量大小的限制、绘制效率高、效果逼真,但存在两极变形较大的缺点.
Abstract:
Based on the study of visualization arithmetic of large area terrain, plane geometry clipmaps algorithm is improved. Projection transformation from plane landform to sphere landform was realized by using GPU vertex shader. In that improved algorithm, methods such as sphere vision field culling and sphere viewpoint control are used.That makes geometry clipmops algorithm more effective in 3D visualization of massive sphere terrain data. The whole moon image and DEM data are collected and disposed, which are used to verify the capability of that algorithm, realizing dynamic and real time 3D visualization of moon surface. The experiments show that the graphic algorithm isn't limited by data quantity, which is of high efficiency and reality simulation, but the two-pole distortion is serious.  相似文献   
12.
纳维-斯托克斯方程是描述流体运动的基础物理模型。首先简要介绍了在计算机上实现该模型的数值解算方法。在流体运动的计算机视觉仿真中,密度渲染才是最终结果,因此,又阐述了流体的密度场与速度场的关系,并且给出了流体仿真的基本流程。由于可编程图形处理器(GPU)具有并行性和速度快等特点,流体模拟的解算和渲染在图形处理器上运行更加高效,但是利用GPU编程实现流体仿真必须要实现3个核心转换,最后以支持3维纹理的Direct3D10为例,给出了利用GPU实现流体运动仿真两个简单实例。  相似文献   
13.
14.
徐培林 《四川测绘》2001,24(1):39-40
本文通过对计算机直接制版(CTP)技术的主要目标阐述和实现目标相关的软硬件的发展论证,展示了印前技术的发展趋势。  相似文献   
15.
丁明柱  刘东 《东北测绘》1998,21(4):31-32
本文在对传统地图生产工艺改造回顾的基础上,分析了DTP技术与彩色数字印前技术对地图生产工艺的影响,提出了一整套利用DTP技术和数字印前技术改造普通地图和专题地图生产工艺发行发,并对其主要工作步骤,软,硬件配置方案,工艺流程进行了描述。  相似文献   
16.
何仁良 《铀矿地质》1998,14(3):189-192
SH系列静电水处理器和EH系列电子水处理器的开发研制是在居住区水质、水压保障技术的研究受到国家有关部门的高度重视的情况下开始的。目的在于探索适用于居住区内节能的、多功能的、经济实用的加压供水设备和优质饮用水净化设施及用水点净化装置,建立一套完善的水质保障体系。国内有不少科研机构、大专院校、厂矿企业正在致力于民用水处理技术的研究,寻求一种优质的水质保障技术,分别研究臭氧、次氯酸钠、紫外线等技术,但尚未见形成产品进入市场。1探索试验我公司1985年集体就地转业从事民品生产。1989年率先在国内研制开发出SH系列…  相似文献   
17.
通过采样过程和模数转换对记录影响的分析,讨论了数字地震仪记录的动态范围,以及如何使用谱分析方法去除仪器对最终记录的影响,以便获取“真实地面运动”的近似。  相似文献   
18.
双天线干涉实验中的数据处理   总被引:1,自引:1,他引:0  
主要根据我们实现的相关函数的获取方式,讨论对数据后处理的理解。  相似文献   
19.
S63标准采用Blowfish算法对原始海图数据加密后发行,数据的解密成为电子海图系统数据转换和更新中一个耗时的过程。为提高数据处理的速度,针对Blowfish分组密码算法的特点,提出一种利用图形处理器(GPU)的海图并行解密算法,并采用数据传输和处理的同步技术进行了优化。测试表明,采用GPU的并行解密算法是纯CPU串行处理的9.8倍。该算法不仅可大大加快海图数据转换和更新过程,对地理信息系统海量数据处理也有一定的借鉴价值。  相似文献   
20.
介绍了目前世界上两种先进的CCD控制器,并提出了新一代天文用CCD控制器的设想  相似文献   
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