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基于MopObject的地图符号注记组件的实现 总被引:6,自引:0,他引:6
随着人们对空间位置重要性的认识,地理信息系统(GIS)已得到广泛地应用。本文对ESRI公司的组件式地理信息系统(GSI)软件MopObject(以下简称MO)中不同的符号绘测手段进行了介绍和比较,在此基础上,提出了一种基于组件的参数化方法来地绘制形式多样的自定义符号。并对GIS中符合绘制技术的发展前景进行了展望。 相似文献
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电子地图中应用DirectX技术初探 总被引:3,自引:0,他引:3
DirectX是Microsoft公司提供的用于游戏编程和多媒体应用的一组控件,它可以直接作用于硬件而使游戏程序获得加速,在电子地图应用中,由于数据量巨大,显示速度受到,文中主要探讨了在电子地图显示中应用DirectX技术的方法,介绍了DirectX的有关原理,以及如何在VC++中使用DirectX技术等问题,最后通过编制实现了DiectX技术的电子地图游显示。 相似文献
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文章介绍了用三角网络线性插值法绘制地形图等高线的新方法,即按地形特征点(线)划分片区,判断离散高程点的位置,按线性插值法确定等高线点的坐标,经追踪光滑,绘出等高线。该方法能高精度地逼真地反映地表实际形状。 相似文献
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使用多边形网格绘制等值线的方法 总被引:2,自引:0,他引:2
本文在三角形网格等值线方法的基础上,提出了多边形网格概念,系统介绍了多边形网格文件生成过程,以及如何在网格上实现对特殊地形下等值线走向的控制,并给出了多边形网格等值线算法框图。实际输出效果令人满意。 相似文献
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