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231.
232.
The characteristic of Quaternary codes is analyzed. The rule of distinguishing triangle direction is given out. An algorithm of neighbor finding by decomposing the Quaternary code from back to front is presented in this paper. The contrastive analysis of time complexity between this algorithm and Bartholdi’s algorithm is approached. The result illustrates that the average consumed time of this algorithm is about 23.66% of Bartholdi’s algorithm. 相似文献
233.
利用传感器技术监测尾矿库等地质灾害是一种有效的方法,因此测量压力的精度就显得十分重要。而土压力计是测量压力最常见的传感器,它的测量值会受到如温度、周边材料、压力计的刚性与尺寸等因素的影响。本文以不同粒径的煤粉为对象,聚焦在煤粉层厚度和颗粒大小对土压力计响应时间的影响,探讨不同厚度、不同粒径煤粉对土压力计的影响。研究结果表明:相同粒径煤粉条件下,外界给予相同的荷载,实际检测值随着煤粉层厚度的增加而减小,同时有效荷载出现的时间也随着厚度的增加而减小(监测到荷载稳定需要一定时间);相同煤层厚度条件下,除去粒径大的煤粉以外,外界给予相同的荷载,实际检测值随着目数的增加而增加。 相似文献
234.
235.
A new and high efficient scheme is developed for the Eulerian–Lagrangian Localized Adjoint Method (ELLAM) to solve the Advection–Dispersion transport Equation (ADE) on unstructured triangular meshes. To obtain accurate results, the new method requires a very limited number of integration points (usually 1 per element). 相似文献
236.
GIS技术支持下的洪水模型建模 总被引:11,自引:4,他引:11
在复杂区域建立洪水模型时,计算网格的手工生成方法容易出错甚至不可行,自动生成算法则可大大节省计算网格生成的工作量。洪水模型中的计算网格与GIS栅格数据及不规则三角网空间数据结构非常相似,因此,GIS中成熟的网格自动生成算法可用于生成洪水模型计算网格。文章详细讨论了GIS支持下的洪水模型自动建立步骤,并以黄河下游花园口~夹河滩河段为例,利用地形图、土地利用图、水利工程设施分布、水文站点图等资料,通过自动生成网格及其空间拓扑关系,建立了洪水过程数值模拟模型,并详细解释了计算网格数据格式。 相似文献
237.
黄河下游花园口至夹河滩河段系典型的游荡型河段.在该河段,黄河大堤内范围宽广,一般洪水频率年份,水流主要限制在主槽内,因此大堤内分布有不少居民点以及纵横交错的保护居民点的生产堤和不少高于地面的灌溉渠堤和公路,使洪水行洪范围受到了很大的限制.当洪峰流量很大时,洪水将造成生产堤溃决,极大地危害滩区居民的生活.因此,设计模拟模型计算网格时需要考虑大堤、生产堤、明显高于地面的道路等阻水建筑物的影响,使这些堤及公路成为计算格网的边.不规则四边形网格能够很好地拟合黄河这种复杂的计算域.数值模拟时采用有限体积法,为确保通量的单向性,文中使用Osher格式计算通量.通过对1982年洪水的模拟,模拟结果表明了模型的合理性. 相似文献
238.
城市三维重建中的自动纹理优化方法 总被引:2,自引:2,他引:0
围绕低空多镜头倾斜摄影在三维城市影像模型生产中的纹理优化问题,提出了一种无缝纹理模型重建方法。文中首先采用相机响应函数和暗通道方法对影像进行预处理;然后,根据地物三角网格表面模型与影像的映射关系,利用稀疏构网方法进行遮挡检测,并建立了三角面片的可视纹理列表;最后,结合三角网格表面模型中基本面片的三维拓扑关系,利用影像的均值与方差信息,构建了基于马尔科夫随机场框架下的图割纹理优化算法,解决了纹理优化选择的离散多标号问题,保证了相邻三角面片映射纹理的一致性,实现了城市大场景无缝纹理模型的重建。试验结果验证了算法的可靠性和优越性。 相似文献
239.
The characteristic of Quaternary codes is analyzed. The rule of distinguishing triangle direction is given out. An algorithm of neighbor finding by decomposing the Quaternary code from back to front is presented in this paper. The contrastive analysis of time complexity between this algorithm and Bartholdi's algorithm is approached. The result illustrates that the average consumed time of this algorithm is about 23.66% of Bartholdi's algorithm. 相似文献
240.
在分析影像的基础上,提出了基于网格模型的遥感影像运动区域检测方法,根据影像变化前后相应网格的变化,准确地检测出影像运动区域. 相似文献