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基于MapObjects的WebGIS系统的设计 总被引:2,自引:2,他引:0
网络G IS系统是G IS应用的重要趋势,而如何实现和架构网络G IS系统则是一个系统而复杂的问题。本文结合M apOb jects及其IMS技术,提出了一套实用的W ebG IS的架构思路,并在此基础上给出了一个设计实例。 相似文献
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一个3DGIS的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
以MapObjects、OpenFlight API和Vega Prime为基础设计了一个3DGIS,并开发一些操作和分析功能。 相似文献
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基于MapObjects 2.1控件的地图投影变换方法的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
为了在同一地理信息系统内或者不同的地理信息系统之间实现数据交换、配准和共享以及对其进行空间叠加、缓冲区分析、最佳(短)路径分析等空间分析,必须保证其在统一的坐标系下具有相同的地图投影,因此地图投影变换显得尤为重要.采用Visual Basic 6.0作为软件开发平台,利用MapObjects控件编程实现了各种常见地图投影之间的任意变换. 相似文献
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介绍了基于MapObjects组件,结合VC++6.0及SQL数据库建立地下管网信息系统的方法,阐述了如何使用GIS技术对地下管线进行有效的管理。以此试图为类似城市地下综合管线地理信息系统的建立积累更多的管理、维护和开发的经验。 相似文献
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基于ArcSDE的测量控制点信息管理系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对当前测量控制点资料管理的特征,采用.net开发平台,结合MapObjects组件,利用SQL Server 2000数据库.以ArcSDE作为中间件,设计开发了测量控制点信息管理系统,实现了测量控制点数据存储、管理、查询等一体化.通过加载高分辨率遥感影像和地形图作为底图,改变了以往系统查询结果不直观的缺点,并利用ArcSDE空间视图使得控制点数据的安全性及查询效率大为增强,对其他城市相关信息系统的建设提供了一定的参考价值. 相似文献
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基于MapObjects野外地质数据采集系统设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
野外地质数据采集系统是计算机辅助区域地质调查系统的一个重要组成部分,由于没有合适的数据采集的地质模型和数学模型,使常规十分简单的地质现象用计算机辅助进行数据采集、存贮、处理显得十分困难.文章通过以点为核心的数据采集模型,利用数据库前端与后端分离技术、动态模型技术、元数据、数据字典技术、数据分块存储、共享技术,在Visual Basic 6.0与MapObjects相结合的环境下,研发了地质数据采集系统,有效的把老三件(地质锤、罗盘、放大镜)与新三件(笔记本、GPS、数码相机)有机的结合起来,实现了地质数据的方便采集、存贮、处理及输出. 相似文献
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