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41.
虚拟加工环境中的工件动态建模方法研究 总被引:5,自引:0,他引:5
提出并实现了基于平面纹理映射的基元立方体构造方法,以之为动态结点建立了动态八叉树结构,实现了支持变精度动态建模的自相似递归算法。该算法确保离正在加工的部位更近的区域有更高的精度,并采用C++Builder和OpenGL构造了一个集成于虚拟加工环境的可加工工件模型。 相似文献
42.
This paper presents a conceptual data model, the STA-model, for handling spatial, temporal and attribute aspects of objects in GIS. The model is developed on the basis of object-oriented modeling approach. This model includes two major parts: (a) modeling the signal objects by STA-object elements, and (b) modeling relationships between STA-objects. As an example, the STA-model is applied for modeling land cover change data with spatial, temporal and attribute components. 相似文献
43.
On the study of the basic characteristics of geological objects and the special requirement for computing 3D geological model, this paper gives an object-oriented 3D topologic data model. In this model, the geological objects are divided into four object classes: point, line, area and volume. The volume class is further divided into four subclasses: the composite volume, the complex volume, the simple volume and the component. Twelve kinds of topological relations and the related data structures are designed for the geological objects. 相似文献
44.
阐述了引入时间距离权的传统GM(1,1)模型的建模过程以及灰色模型等级的判断方法,深入分析了白化背景参数λ取值对建模精度的影响;同时针对传统λ取值的缺陷,提出使用基于实数编码的改进遗传算法(IRCGA)对其进行优化处理,并用多个工程实例分析验证了优化后的GM(1,1)模型相对传统的灰色模型及其优化模型拟合效果更好,更加贴近真实数据序列。 相似文献
45.
江皖 《测绘与空间地理信息》2013,(12):166-167,170
为了形象地表现层状地质体形态,本文利用VRML在虚拟环境中建立了3维地质体。根据层状地质体的实际情况,本文利用VRML中的几何形体建模节点ElevationGrid和IndexedFaceSet创建了3维地质体的虚拟现实模型。该方法利用钻孔数据获取层面数据,使用Surfer软件进行数据插值,得到网格化数据文件,用网格化文件与ElevationGrid节点相结合,模拟地质体上下表面,用IndexedFaceSet节点建立两层表面边界,从而构成一个视觉上闭合的3维实体。最后用此方法建立了层状地质体的虚拟现实模型实例。 相似文献
46.
Data acquisition and modeling are the two important, difficult and costful aspects in a Cybercity project. 2D-GIS is mature and can manage a lot of spatial data. Thus 3D-GIS should make the best of data and technology of 2D-GIS. Construction of a useful synthetic environment requires integration of multiple types of information like DEM, texture images and 3D representation of objects such as buildings. In this paper, the method for 3D city landscape data model and visualization based on integrated databases is presented. Since, the data volume of raster are very huge, special strategies (for example, pyramid gridded method) must be adopted in order to manage raster data efficiently. Three different methods of data acquisition, the proper data structure and a simple modeling method are presented as well. At last, a pilot project of Shanghai Cybercity is illustrated. 相似文献
47.
基于倾斜摄影测量技术的三维数字城市建模 总被引:2,自引:0,他引:2
江明明 《测绘与空间地理信息》2017,(3)
使用较为先进的信息化手段,能够为城市的规划、建设、管理、运营以及一些应急措施的应用发挥良好作用。三维数字城市的建模,能够在很大程度上有效提高政府的实际服务和管理水平,从而有效增强城市的管理效率,为有效节约城市资源发挥重要的作用。本文主要从数字城市进行三维建模的现实状况入手,对倾斜摄影技术的内涵和技术特征进行详细分析,从而介绍基于倾斜摄影测量技术的三维数字城市建模项目的具体实施情况。 相似文献
48.
吴志娟 《测绘与空间地理信息》2017,40(9)
通过图形化建模工具Model Builder对基本农田数据进行建库,是通过构造地理工作流和脚本将数据和空间处理工具连接起来处理的复杂的GIS任务。本文主要对基本农田数据库的建库采用Arc GIS建模的方法进行了探讨。 相似文献
49.
在三维建模领域,空中三角测量通过少量的控制点,按一定的数学模型加密解算出所需要的全部控制点及每张像片的外方位元素并由此进行三维重建工作;若遇到一些特殊地物(如桥梁、铁塔、水域等)时,往往会出现模型错乱、模糊不清、有漏洞或无法正确显示等一系列问题。本文采用倾斜摄影测量建模的方式,对一些特殊地物进行信息采集,再利用专业软件进行加工处理,用3dsmax类建模软件对采集的信息进行精细建模,用skyline类软件进行三维场景编辑及漫游,从而能够实现基于原本样貌重建特殊地物的三维模型。 相似文献
50.